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《象棋霸王车是什么意思优秀2篇》

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中国象棋是一个古老的而富有智慧的游戏,象棋对大家来说并不陌生,但是下棋是有学问的,棋艺也有高低之分,棋艺的高低不单单是下棋水平。下面是整理的象棋霸王车是什么意思优秀2篇,希望大家可以喜欢并分享出去。

象棋霸王车是什么意思 篇1

象棋霸王车意思是这居里的车是很厉害的棋子。在象棋里,车可以直向、横向无行程限制地移动,吃子也没有限制,不像炮一样要越过一个棋子才能吃。由于车很横行霸道,象棋界中也有一车十子寒的说法。

在象棋中,还有以下这些专业术语要知道:

顺手炮:也称斗炮局,是一种开局着法。双方第一步都走中炮,由于双炮方向相同,故名。

列手炮:也称逆手炮,一种开局着法。双方第一着都走中炮,而两炮方向不同,故名。

盘头马:也称中炮连环夹马。是象棋术语,指先走一方运用中炮盘头马布局。挺进中兵(卒),双马则从中路连环策应。

过河车:一般指中炮过河车对屏风马的一种开局着法。先走一方平中炮上马后出车过河,起到“封”与“攻”的作用。

五六炮:先手一方走成中炮六路炮。多数用于对屏风马、反宫马,属于稳健缓攻型布局。

五九炮:象棋术语。一种开局着法。先手一方走成中炮九路炮,现代对局中,常见于中抱过河车对屏风马平炮兑车布局。

飞象局:是一种开局着法。因起手第一着飞上中象后双炮连环(称担子炮或担竿炮),既巩固己方阵地,又可观察对方动静,因势随机扩大先手。由于后走一方的应着或攻或守,变化多端,常取决于双方的中变与残局的基本功,所以是斗实力的一种战略着法。

练好象棋基本功的方法

一、掌握各种开局的变化。并能活学活用,切忌炮轻发,马燥进,车迟开。要密切各子联系,否则容易被打乱阵型。

二、掌握各种中局的战术。如运子取势,兑子抢先。弃子解围腾挪。顿挫。困子。闪击。迂回。牵制等等。

三、掌握各种残局的棋型。尤其是一些生死棋型。如单车必胜马双士,如果不得要领,就难以取胜以致于60回合和棋。又如马双象和单车,若象在河口则和,在底线则和(马占中象位,另一象占边)。诸如此类生死型有很多。而且,在各子位置不同时,守和方着法也不尽相同。掌握其中种。种变化,对棋艺的提高有很大帮助。

四、掌握并活用各种杀法。较重要的有铁门闩。双车错。卧槽马。挂角马。金钩挂玉。天地炮。炮辗丹砂。双将杀。闷杀。侧面虎。大胆穿心。白脸将等。此类着法连贯。迅速。可在中局或混战时结合各种运子兑子弃子战术抢先入局。这方面的能力是很重要的。

五、多观摩高手对局。记住在某些特定情况的有效处理方法。

六、多找人下棋练习。尤其要找高手。不要怕输。越输越能提高。

七、看些古谱,研究前人行棋的思路!

象棋行棋规定 篇2

第1条棋盘和棋子

1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条走棋和吃子

2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

2.2各种棋子的走法如下:

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

2.3走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

第3条将死和困毙

3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

第4条胜、负、和

4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

4.1.1帅(将)被对方“将死”。

4.1.2走棋后形成帅(将)直接对面。

4.1.3被“困毙”。

4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。

4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。

4.1.6走棋违反行棋规定。

4.1.7走棋违反禁例,应变着而不变。

4.1.8在同一棋局中,三次“犯规”。

4.1.9自己宣布认输。

4.1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

4.2出现下列情况之一,为和棋:

4.2.1双方均无可能取胜的简单局势。

4.2.2一方提议作和,另一方表示同意。

4.2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

4.2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。