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《中国象棋真人对战开局优秀2篇》

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现代的象棋型式,到宋代方才制定,这次帅气的小编为您整理了中国象棋真人对战开局优秀2篇,在大家参照的同时,也可以分享一下给您最好的朋友。

中国象棋真人大师和象棋软件哪个厉害 篇1

电脑与人脑比拼中国象棋结果会如何?昨天下午,首次中国象棋人机大战在北京奥体中心结束,徐天红等5位象棋大师以4.5∶5.5的总比分不敌超级计算机“天梭”。

参加人机大战的五位象棋大师是特级大师柳大华、徐天红、卜风波,象棋大师张强

、汪洋,比赛分为两轮,五位大师在比赛的房间中各自面对一台电脑,而对面则是一名工作人员,负责把电脑下出的棋走在棋盘上。比赛用时为每方45分钟包干制。

比赛的最终结果有些出人意料,特级大师柳大华两战皆负,徐天红两战皆和,卜风波一负一和,张强一胜一和,汪洋一胜一和,最终电脑以5.5∶4.5战胜人脑。

“我是有点明知山有虎偏向虎山行了。”柳大华在输了两盘棋之后说,与电脑下棋应该下得越平稳越好,因为电脑更加擅长于激战,但自己的这两盘棋都走成了激烈的局面,“电脑永远不会超时,但我总是会顾虑时间的问题,一步走得不好,就被电脑抓住不放手了。”

中国象棋的胜负有两个非常重要的决定因素,一个是计算能力,一个是对局势的把握,在张强看来,电脑的计算能力是非常强大的,但在局面的把握上会有一些欠缺,“电脑走的是纯计算领域的,但是对于局面的判断力有时是很灵活的,比如一个过河的兵可能是非常重要的子力,这个时候就会被电脑忽略掉了。”看来,电脑也有本身的局限。柳大华表示,“如果下慢棋的话,电脑的水平比象棋大师水平略低,但如果是快棋的话,电脑则相当于特级大师的水平了。”(小涛)

历史上的人机大战

1769年,匈牙利工程师坎比林为奥地利皇后做了一台会下国际象棋的机器来消遣。这是一个机械装置,有一名国际象棋高手巧妙地藏在机器里。这算得上是人机大战的雏形。

真正意义上的人机大战还是从1996年深蓝与卡斯帕罗夫对战开始。当时首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局卡斯帕罗夫激战73回合扳平比分。1997年,深蓝再战卡斯帕罗夫,升级版的深蓝获胜。

此后,人机大战开始热闹起来。1998年阿南德接招、2002年范维利和克拉姆尼克迎战、2004年在诸宸与紫光之星笔记本电脑间进行比赛,结果紫光之星以两胜的战绩击败诸宸。(小新)

□关于“天梭”

这次人机大战的硬件平台是“浪潮天梭20000”,它选用了五款在首届中国博弈锦标赛中获胜的中国象棋软件:棋天大圣、象棋骑兵、象棋旋风、天机和将神传说,分别与五位象棋大师交手。天梭的计算力非常强大,而且,为了与象棋大师对抗,电脑中已经被输入了很多大师此前对战的棋谱。

中国象棋真人对战开局 篇2

象棋是以“将死”或“困毙”对方将[帅]为胜利的一种双人玩游戏。双方各有16个棋子,共有7种类型。对局前,按如图摆好各棋子位置。由红棋一方先走,双方轮流各走一步,直至分出胜负对局即终了。

各类型棋子走法各不一,如下是走法口诀

将帅不离九宫内,士只相随不出官。

象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

炮须隔子打一子,车行直路任西东。

兵卒只能行一步,过河横进退无踪。

将帅不离九宫内

说的是帅不能出九宫,只能走宫内红色线路(直线),不能走斜线。

士只相随不出官

士只能相随着帅,也不能出九宫,但走的是斜线。

象飞四方营四角

象只能走大本营与四方的角。象走的线路为“田”字对角,如图黄色小圈位置

当“田”中间有棋子时,象不能走到对角,也叫绊象角。如图,因象中间有红炮,故吃红车。

马行一步一尖冲

马走的线路为“日”字对角。如图黄色小圈位置

当“日”脚有棋子时,马也不能走,也叫绊马脚。如图,马相邻有棋子时,就无法吃对方的车、炮

炮须隔子打一子,车行直路任西东

说是炮打子要隔一子。如图,炮至红兵中间隔着象,那么黑炮可以吃红兵

炮与车的走线路是上下左右任走,只能走直线,步数随意

兵卒只能行一步,过河横进退无踪。

兵在没过河之前,只能向前一步步走,不能后退或走左右。当过了河了就可以左右走了。但还是不能后退

网上或书上关于中国象棋经典棋局讲解,都是用什么炮二平五、马2进3之为类的写法。这又怎样看呢。平就是水平左右移动、进退就是前后移动。数字2、3各中文二、五指黑红双方。

右图为 炮八平五(红色)、马2进3(黑色)