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《学生社团活动策划书(汇编10篇)》

时间:

学生社团活动策划书十篇

学生社团活动策划书 篇1

一.活动背景:

团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。

二.活动目的:

本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。

三、活动时间地点

教学楼及

四、活动成员

工大学大一新生

五、活动开展:

第一期:相遇相识(一教六楼)

A串名字游戏20分钟

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介

绍,但是要说:我是后面的,第三名同学说:我是后面的后面的,依次下去……最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。

目的:使同学们相互认识,利于活动开展。

B棒打薄情郎:20分钟成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

准备:报纸转成的棒子

C画手掌定协议

a各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上。

b在手掌的地方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果)。

c在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上。

为避免冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌。

准备:准备大白纸,及足够的卡片。

D心心相印,

我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

准备:具有表演性的成语

E演讲50分钟

这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的相互了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时候”、“我的.理想”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员。

准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的梦想》。

第二期:真诚合作(户外金沙滩)

A踩汽球30分钟

要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。相互踩气球,气球踩破视为出局,最后保留气球的胜出。胜出同学有奖励,依据出局的顺序决定演讲的顺序。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

准备:绳子及气球若干

通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

B绑腿跑40分钟

分组进行,两人或两人以上绑腿跑比赛。最先到达终点的团队获胜。实行奖惩,获胜团队事物奖励,失败团队表演节目。总结经验。

目的:加强团队合作和协调能力,活跃气氛。

准备:绳子若干

C蒙眼五角形20分钟

蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

准备:眼罩若干,足够长的绳子。

D大跳绳

准备:大跳绳

第三期:信任之交(户外金沙滩)

A信任之旅:30分钟抽签决定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。比赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。实行奖惩,胜出团队实物奖励,失败团队表演节目。

准备:眼罩

B信任背摔

一人身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

C可怜的小猫

1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

第四期:一生之友,便时谈心(一教六楼)

A救援行动之通关密语20分钟

要求组员们从报纸中找出a4纸上标有的字,并把文字用剪刀剪下来,粘贴到a4纸上,相互讨论引出相互团结,相互支持,团队意识的讨。

学生社团活动策划书 篇2

一、指导思想

小学社团活动是为促进每个学生主动地、生动活泼地发展,全面推进素质教育。本项活动以“生动、活泼、自主、发展”为主题,以推进素质教育和配合“减负”工作为核心,以培养学生的创新精神和实践能力为重点,以使广大小学生都能积极参加文明、健康、活泼的课外文体活动为工作目标,从而达到促进小学生身心全面发展的目的。社团活动力求成效,以促进每一位学生富有个性的发展,推进我校德育工作的创新发展,推进素质教育深入发展,实现学校“务实抓教育,创新求发展”的工作目标,进一步推动学校教育的改革与发展。

二、活动宗旨

依据小学新课程标准,积极开展“学生社团”工作,促使更有效地实施素质教育,激发学生潜能,拓展学生特长,学生个性得到发展,从而使教师的教育水平得到提高,校园生活得到丰富,使学校教育管理再上新台阶。

三、领导小组

组长:何新中

常务副组长:姜鸿华

副组长:缪恢金徐辉罗玉萍金禄春

成员:缪恢恩林晓波黄开军吴剑飞缪欣茹杨臻

杨建军杨成成何如李施缪前昱及各班主任

四、社团种类

学生社团类型主要包括以下几方面:

1、以提高自身素质、提升个人能力为目标的社团,如计算机兴趣社团、机器人比赛社团、演讲与口才协会、节目主持人社团、校园广播社团、小记者团等;

2、以文娱、体育、艺术等方面内容为主的文化、娱乐、运动型社团,如文学爱好学生社团(文学社、诗社、经典诵读社等)、体育爱好学生社团(武术、篮球、足球、乒乓球、排球、围棋、象棋、健美操、街舞等)、艺术爱好学生社团(舞蹈、合唱、模特、戏曲、课本剧、器乐、声乐等)、兴趣爱好学生社团(集邮、书法、美术、摄影、动漫、古迹民俗探究、军事爱好者俱乐部等);

3、以志愿者组织社会服务为主要目标的服务型社团,如爱心服务社团、心理咨询社团、环保社团等;

4、以科学探究等为主要内容的科技型社团,如科技发明社、科技探究社、天文社、航模社等;

5、以中小学国家课程知识体系拓展延伸为方向的学科拓展型社团,如应用文写作社、趣味数学社、趣味化学社、物理与日常生活社、上下五千年小小论坛、人与自然和社会话吧、英语角等。

五、统筹安排,确定课程

为加强常规督促管理,避免社团活动的随意性盲目性,规定如下:

1、定活动课程:在全面了解教师和学生兴趣、特长的基础上,结合学校的实际,开设社团活动课程。

2、定活动时间:每周一课时,两周一连排,义务教育一至二年级与地方及校本课程相结合,三至六年级与综合实践活动课相结合;每双周周三下午第二、三两节课为社团活动的固定活动时间。

3、定活动内容:指导教师要注重校本化的活动内容开发,研究适

合本组学生的教学活动内容,初步制定社团活动教学计划

4、定指导老师:学校每个社团小组设主持教师一名和指导教师若

干名,每位教师均要主持或参与指导一项社团活动。

5、定活动地点:确保各社团活动小组有固定的活动地点。

6、定活动资金:学校确保各社团活动开展的资金支持。

六、社团管理

1、政教处可依据本校的特色,并结合学生的兴趣、师资以及场地等条件,拟订本学期所开设的社团,原则上人数达6人以上方可成立。成立后由政教处具体负责管理,教务处、教研处、校办、总务处、各年级组等部门积极配合。

2、社团必须有规范的社团名称。学生社团的名称应当符合法律、法规的规定,不得违背校园文明风尚;学生社团名称应与其性质相符,准确反映其特征;学生社团名称中应冠有我校名称。

3、各社团所制订的社团工作计划须报政教处审核,经学校社团领导小组核准后方可进行实施。各社团的培训内容不得与法律法规和校纪校规相抵触。

4、每社团指导老师一至两名,由教研组确定。指导老师负责指导社团的一切活动,包括社团的组织、计划、执行、评价、总结等工作。

5、社团活动是教学活动的延伸与重要补充,不得利用上课时间从事社团活动。以校内活动为原则,若要参加校外活动或假日活动,需向社团活动领导小组书面提出书面申请核准。

6、各社团举办大型活动或跨社团活动时,应将活动实施计划向社团活动领导小组提出申请,经核准后实施。并于活动后一周内提出活动报告,送交社团活动领导小组。

7、各社团应配合学校活动提供各项表演节目,并能代表学校参加各项对外比赛。每学期须举行社团成果展示,可采用表演、展览、比赛、联谊以及各社团的特有方式进行。

8、各社团应积极形成完整的档案资料。档案资料包括封面(社团全名、指导老师姓名)、目录,内含社团章程、社团简介、活动计划、工作总结、成员名单、等第评价等。

9、学校每学年按《大地小学社团管理办法》和《大地小学社团评价细则》进行管理与评价,对于表现突出的社团和指导老师,学校将给予适当奖励。

七、具体活动措施

1、社团要本着学生自愿和教师选拔、推荐相结合的原则进行报名。

2、每次活动,师生准时地到达活动地点。每次活动开始,主持及指导老师一定要先在社团活动点名册上清点人数再训练,没到的学生要弄清去向并在记录册上写明。

3、各社团教师拟定活动计划,每周备活动方案,认真组织活动,做到活动主题明确,记录册填写完整过程清楚。学生活动时老师不干其它有碍于指导的事,不允许让学生放任自流的自由活动。活动时间未到,学生不得提前脱离活动状态。

八、社团活动实施要求

1、三定四统一:“三定”即学校要定好社团项目、定好主持人和指导教师、定好活动场所;“四统一”即全校统一课时(每周一课时,两周一连排,义务教育一至二年级与地方及校本课程相结合,三至九年级及高中阶段与综合实践活动课相结合)、统一时间(每双周周三下午第二、三两节课)、统一考核、统一发证;

2、三个全覆盖:即社团活动要覆盖全校(包括村小和教学点)、覆盖每一名教师(每位教师均要主持或参与指导一项学生社团活动)、覆盖每一名学生。

3、学校每个社团主持人为该社团开展活动的安全直接责任人,每次活动要采取强有力措施确保安全管理到位;

4、必须为学生社团活动的正常开展添置必要的设施、提供一定的经费保障。

5、任何社团不得以开展社团活动的名义向学生收取学费和杂费,学生个人参加活动所需物品由其自行购买,学校和教师不得代购或代办。

6、为了更好地提高学生社团活动的成效,鼓励学生利用课余时间在教师的带领和指导下,开展所选项目巩固性训练。

学生社团活动策划书 篇3

一、活动主题

担当社会责任、提高技术技能、发展兴趣爱好

二、活动时间

4月中旬至5月中旬

三、组织单位

主办:共青团滨州学院委员会承办:滨州学院大学生社团联合会协办:滨州学院各系社联

四、参赛范围

滨州学院所有正式注册的社团

五、作品要求

1、作品形式为社团活动策划方案。方案要体现社团风采及校园文化特色,展示当代大学生的人文情怀和精神面貌,主题积极向上。

2、参赛方案分为四个类别,即公益类、文体类、实践类和其他类,鼓励相互结合。

3、学生社团可以以同一活动的不同方案参加比赛,建议以传统活动和品牌活动方案参赛。

4、参赛方案文字应在XX字以上,必须包括如下几个方面的内容:社团介绍;活动名称、主办单位、活动主题、活动内容、可行性分析、活动时间、活动地点、参加对象及人数、宣传方案、活动流程、关键环节安排、人员安排、经费的来源和使用、活动总结(含效果分析及改进方案)等。建议包含以下方面:活动的影像资料、活动的社会影响、媒体报道情况和其他需要说明的事项。

5、所有参赛社团必须填写《学生社团活动方案设计大赛作品申报表》(见附件1),并作为作品封面。活动设计方案正文请以四号楷体打印在A4纸上,附于申报表后。

五、活动流程

1、初赛阶段:4月中旬至4月下旬初赛过程由各系(院)社团联合会进行实施,在广泛动员、积极组织的基础上评选出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社团联合会填写《学生社团活动方案设计大赛作品统计表》(见附件2),统计表打印版加盖学院公章,并统一报送作品,作品以电子版和纸质版两种形式,电子版发送至社联邮箱,纸质版交至社联办公室。社联邮箱:bzxydxsstlhh@com社联办公室:团委楼314室报送日期截止到4月4日,逾期不报视为放弃。联系人:胡勇,电话:社联滨州学院社团之家)

2、决赛阶段:5月上旬决赛内容分为两部分。

①方案说明现场对设计的方案进行详细的说明,内容紧扣方案主题,时间为5分钟

②社团风采展示 参赛社团通过PPT(文字、图片或视频),展示其社团基本情况,如社团文化、社团成员秀、社团会旗、会徽设计(创意,并贴近社团实际)及其内涵、社团特色活动、社团未来规划,限时4分钟。社团风采展示部分可围绕社团成员展示内容配以书法、绘画、音乐、舞蹈、歌曲、诗朗诵、器乐等。决赛过程邀请有关专家组成评委会,本着“公平、公正、公开”的原则,在校内产生一、二、三等奖、优秀奖若干(具体数额由评委会根据参赛作品情况酌定)。获奖作品将由滨州学院大学生社团联合会推荐参加山东省第五届科技文化艺术节“大学生社团活动方案设计大赛”。

本次大赛最终解释权归滨州学院大学生社团联合会所有。

滨州学院大学生社团联合会

3月18日

学生社团活动策划书 篇4

一、活动名称

第三届“数学之星”知识竞赛

二、活动目的

通过举办本届“数学之星”知识竞赛活动,使我们数学协会内部的配合更加默契,各部门对于各自的职责更加明确,也在社团活动中发现社团内工作的分配的成功与不足,对我们数学协会的未来发展起到积极的推动作用。同时营造学习氛围,提高协会成员的数学知识能力。

三、活动意义

提高会员对数学的兴趣,掌握数学思维方法并初步学会数学审美和欣赏现实存在的数学美,通过本届数学协会活动让会员更扎实全面的学习数学,为每年的全国大学生“数学建模”大赛做好铺垫。

四、活动地点

五、活动时间

20xx年11月5日15:00—17:00

六、活动对象

全校学生

七、活动准备

1、建模部和编辑部相关负责人查阅有关数学书籍,经过分析与审核试题,整理出第三届“数学之星”知识竞赛的试卷。

2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。

3、场地秩序维持:组织部相关人员。

4、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。

5、场地布置及人员安排:外联部相关人员。

6、外联部部长、宣传部部长、副会长组成评委小组。

7、副会长、秘书部部长组成监考组。

8、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。

9、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。

10、宣传单和海报上需含有报名方式及比赛地点及时间。

11、秘书部负责人统计参赛人员并且制定活动规则。

12、活动拍摄由宣传部负责。

13、活动笔录由编辑部负责。

八、活动流程

1、外联部和组织部相关工作人员安排参赛人员入座。

2、副会长宣读活动目的、意义及相关事宜。

3、会长宣布第三届“数学之星”知识竞赛正式开始。

4、外联部部长和宣传部部长分发试卷、笔以及草稿纸,然后答题开始。

5、答题结束后由评委小组现场进行评分,公布本届“数学之星”知识竞赛的结果以及获奖人员。

6、竞赛奖励:一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。(获奖人员颁发奖状)

7、有请部分参赛人员谈谈对本次“数学之星”知识竞赛的看法以及提出意见

8、会长对这次活动做最后的总结,谈谈数学协会以后的发展规划,并宣布第三届“数学之星”知识竞赛圆满结束。

9、对场地进行清扫,保持场地的洁净。

九、活动经费

1、试卷费用:每份试卷题1.6元,共40份,所需费用为64元

2、所需物资:横幅、数学协会会旗、草稿纸、笔、奖状。

3、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。

4、海报费用(A3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。

十、活动寄语

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!恪守书山有路、铭记学海无涯;数学协会是知识海洋的一隅,当你投身其中时,你才发现他的神奇与美丽并不逊于他涯,更多神奇尽在你永不止步的脚下!

学生社团活动策划书 篇5

一、活动名称:

xx大学第xx届学生社团文化节

二、活动主题:

自信青春,见证成长

三、活动时间:

20xx年x月中旬——x月下旬

四、活动地点:

xx大学校区

五、举办单位:

主办:共青团xx大学委员会

xx大学学生社团联合会

承办:xx大学各学生社团

六、参与人员

xx大学全体师生员工

七、活动时间安排

20xx年x月x日——20xx年x月x日为本次社团文化节筹备阶段

(该阶段各社团提交活动策划,预算及相关材料)

20xx年x月24日启动仪式

20xx年x月24日——x月16日(为期四周),为社团主题活动月

20xx年x月17日,完成本年度社团的评比

20xx年4月下旬,闭幕式(具体时间另行通知

八、活动内容:

学生社团活动策划书 篇6

前言:为响应大学生科技文化节,丰富同学们的校园文化生活,展示大学生社团风采,推动学生社团在培养大学生成长成才、创新高校人才培养模式等方面发挥的重要作用,滨州学院社团联合会特举办此次学生社团活动方案设计大赛

一、活动主题担当社会责任、提高技术技能、发展兴趣爱好

二、活动时间

4月中旬至5月中旬

三、组织单位

主办:共青团滨州学院委员会承办:滨州学院大学生社团联合会协办:滨州学院各系社联

四、参赛范围

滨州学院所有正式注册的社团

五、作品要求

1、作品形式为社团活动策划方案。方案要体现社团风采及校园文化特色,展示当代大学生的人文情怀和精神面貌,主题积极向上。

2、参赛方案分为四个类别,即公益类、文体类、实践类和其他类,鼓励相互结合。

3、学生社团可以以同一活动的不同方案参加比赛,建议以传统活动和品牌活动方案参赛。

4、参赛方案文字应在XX字以上,必须包括如下几个方面的内容:社团介绍;活动名称、主办单位、活动主题、活动内容、可行性分析、活动时间、活动地点、参加对象及人数、宣传方案、活动流程、关键环节安排、人员安排、经费的来源和使用、活动总结(含效果分析及改进方案)等。建议包含以下方面:活动的影像资料、活动的社会影响、媒体报道情况和其他需要说明的事项。

5、所有参赛社团必须填写《学生社团活动方案设计大赛作品申报表》(见附件1),并作为作品封面。活动设计方案正文请以四号楷体打印在A4纸上,附于申报表后。

五、活动流程

1、初赛阶段:

4月中旬至4月下旬初赛过程由各系(院)社团联合会进行实施,在广泛动员、积极组织的基础上评选出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社团联合会填写《学生社团活动方案设计大赛作品统计表》(见附件2),统计表打印版加盖学院公章,并统一报送作品,作品以电子版和纸质版两种形式,电子版发送至社联邮箱,纸质版交至社联办公室。社联邮箱:bzxydxsstlhh@社联办公室:团委楼314室报送日期截止到4月4日,逾期不报视为放弃。联系人:胡勇,电话:社联滨州学院社团之家)

2、决赛阶段:

5月上旬决赛内容分为两部分。

①方案说明现场对设计的方案进行详细的说明,内容紧扣方案主题,时间为5分钟

②社团风采展示 参赛社团通过PPT(文字、图片或视频),展示其社团基本情况,如社团文化、社团成员秀、社团会旗、会徽设计(创意,并贴近社团实际)及其内涵、社团特色活动、社团未来规划,限时4分钟。社团风采展示部分可围绕社团成员展示内容配以书法、绘画、音乐、舞蹈、歌曲、诗朗诵、器乐等。决赛过程邀请有关专家组成评委会,本着公平、公正、公开的原则,在校内产生一、二、三等奖、优秀奖若干(具体数额由评委会根据参赛作品情况酌定)。获奖作品将由滨州学院大学生社团联合会推荐参加山东省第五届科技文化艺术节大学生社团活动方案设计大赛。

本次大赛最终解释权归滨州学院大学生社团联合会所有。

滨州学院大学生社团联合会3月18日

策划书附件1学生社团活动方案设计大赛作品申报表

学院名称

社团名称

社团负责人

专业年级

联系人

电话

QQ

方案类别

公益类□ 文体类□ 实践类□ 其他类□

活动简介

方案亮点

团总支意见

(盖章)

年 月 日

注:请在类别后划√。

附件2学生社团活动方案设计大赛参赛作品统计表

系(院)团总支(盖章):

系(院)负责人及联系方式:

编号

作品名称

联系人

电话1 2 3 4

学生社团活动策划书 篇7

活动背景:

为加强校园文化建设,促进社团联谊互动,并丰富我系同学的课余生活,宣传部协同经贸系所有社团开展为期一个月的演艺文化活动,并增进社团间的沟通了解,展示新世界大学生风貌,构建一个创新而灵动的社团文化交流平台,现策划如下:

活动主题:

“青春舞动风采飞扬”第一届经贸系社团演艺文化月

活动时间:

11月初~11月末

活动地点:

操场合堂五楼礼堂

活动对象:

经贸系所有社团成员及大一大二学生

活动主办方:

经贸系团总支

活动承办方:

经贸系团组织学生会宣传部

活动负责人:

其他负责人:

活动流程:

一社团演艺文化开场秀

活动地点:

操场活动时间:

11月5日中午

1社团我来Show(贯穿始终)

本环节我们全系同学都可参加,由宣传部制作精美图片,然后由同学们把自己的美好祝愿写在卡片上,粘贴到展板上。活动一直持续到开场秀结束。

2齐心协力运气球

规则及评分标准:

每个社团各派2人代表参赛组成6个小组,在规定的距离内,选手从起点出发,把球运到指定的地点,运送成功一个加10分。若球从途中掉落,则需返回运球处重新运球,时间定为3分钟。两名选手分别绑上左右不同的.一条腿,另外运送过程中两名选手只能用一只手运球若同时使用两只手则按犯规处置,每个社团的最后得分也将记录到总成绩中。

3激情投篮

规则及评分标准:

每个社团去派3人代表参赛,一人投,两人协助,限时1分钟,投进一个加10分。选手必须在规定的地点投球,若选手有故意拖延时间的现象时,则按犯规处置,最后得分记入总成绩中。

二社团风采秀

评分标准:评委将根据各社耪寡萸榭鼋械梅郑50分。

学生社团活动策划书 篇8

一、活动主题

共享团圆化院一家亲

二、活动目的

通过在大草坪上举办的`化工食品学院中秋活动,让每一个同学都感受到中秋团圆的气氛,体会中秋意蕴,分享中秋节的快乐。并从而了解中华传统文化,增加对中秋节及其习俗的了解。丰富课余生活,促进交流,增进集体荣誉感和专业认同感。

三、活动时间

20xx年9月17日晚上18:00---20:30

四、活动地点

中州大学一号楼和二号楼前大草坪

五、参加人员

化工食品学院大一与大二学生会成员及部分大一新生。

六、活动简介

在草坪上大家其乐融融,各位同学围成一圈,我们谈心赏月,娱乐游戏,载歌载舞,场面十分热闹欢快。在月光的照耀下,大家围坐在一起,象征着整个化院团结一致,共同奋进。

七、前期准备

(1)办公室负责准备活动进行的游戏。

(2)学习部负责写活动策划以方便活动顺利开展及负责找一些灯谜以增强活动的文学性及趣味性。

(3)社实部负责买活动必须的东西。

(4)文艺部、宣传部负责动员大家准备节目,活跃气氛。组织部负责组织并动员大家一起积极参加活动,尽可能协调各位同学积极参加。

(5)体育部,纪检部负责会场安排以及会场纪律。

(6)各部负责人联系大家准备报纸、塑料袋等,保持场所整洁。

活动流程

(1)诗歌朗诵开场

(2)节目表演

(3)游戏

①猜谜语

②真心话大冒险

③诚实与勇敢

学生社团活动策划书 篇9

为了营造良x校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情的到熏陶,精神生活的到充实,道德境界的到升华。创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我院社团的发展。特此,我院大学生社团联合会策划举办此次社团风采展活动。

1.各社团的特色节目展示。

2.各社团的海报展示。

3.游戏互动。

活动前期准备:

1.提起两天出海报及通知宣传此次活动。

2.社团在xx月号前将本社团的表演节目上报社联,由社联负责对节目进行统筹安排。

3.社团在xx月号前将活动所需海报准备好,并打印巡礼月活动照片。

4.各社团负责提供一个互动游戏,并设置奖项,由社联统一提供奖品。相关道具必须在xx月号前准备好。

活动当天:

1.各社团将海报等放置在场的两侧。

2.由各社团表演本社团的特色节目,如跆拳道社的破板表演,双截棍社的双截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔术社的魔术表演等。

3.由各社团介绍游戏规则,邀请过往学生组队参与,优胜者可以参与抽奖活动,奖品到社联咨询台处兑换。

活动后期工作:

1.由社联负责统一打印各社团风采展活动当天照片,并出展板展示。

2.将活动总结交至学院报社,由报社协助宣传。

1.所需桌凳在早晨9点前准备到位。

2.所需音箱、调音台等设备在早晨9点前准备到位,并调试好。

3.游戏道具在早晨9:30分前准备到位,由社联统一安排各社团的活动场的`。

4.在10:00-10:30、 15:30-16:00之间播放各社团录音的简介。

5.在12:00-13:50之间安排各社团的节目展示,在12:40前关闭所有音响设施。

6.在12:50-14:00、 17:30-18:30之间安排各社团的互动游戏,18:30结束所有活动。

准备工作:

xx月-xx日

开展活动:

xx月或xx日

广场或篮球场

全院学生

社联成员

各社团成员

1.提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。

2.活动当天安排人员负责维持场的秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。

3.活动当天至少安排一名社联干事以上成员值班负责处理突发事件。

4.活动当天安排专人拍照。

5.如遇天气因素可适当推迟本次活动。

(1).活动场的能否申请到位。

(2).活动所需音箱等能否申请到位。

(3).活动经费能否到位。

活动当天所需照片打印:12个社团*15张照片/每个社团x元/每张=xx元。

胶带、线绳等:x元。

其他:xx元。

共计:x元。

学生社团活动策划书 篇10

一、活动对象

全体成员

二、活动主题

团结、交流、进取、运动、健康

三、活动目的

欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。

四、活动时间

20xx年10月30日上午8:00—11:30

五、活动地点

学校内

六、活动流程

一)前期准备阶段

活动介绍

一、热身游戏:抢凳子

游戏规则:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。

3.参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员ldquo;抢rdquo;的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。

4.下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。

5.依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。

6.比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。

7.比赛时间8:30—8:50裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光

8.奖励与惩罚:第一名奖励:笔记本最后一名惩罚:艺术表演。

二、萝卜蹲

游戏规则:

1.将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。

2.任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作

3.目标要一致,依此类推但不能马上回指。

4.例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念;白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

5.时间:9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人员:毛智勇芦宇鹏许晨杰刘晓光郭涛

6.错误次数最多的表演节目

三、红黑博弈

游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;

2、小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;

3、得分规则如下

如果双方都出黑牌,各得正3分

如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分

如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。

5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。

6、时间:9:20—9:50分为四组裁判:刘彪彪—秘书组申路路—团支部李广永—财务部毛智勇—法律部芦宇鹏—技术部郭涛—外联部张红光—宣传部许晨杰—网络部刘晓光—组织部

四、没有窝的兔子

游戏规则:

1、在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人ldquo;没有窝的兔子rdquo;,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成ldquo;兔窝rdquo;,另一人站在两人之间为ldquo;兔子rdquo;,分散站在场地中。

2、游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。

3、在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝。

4、将分为8队每队5人该游戏是纯娱乐性质游戏

5、时间:10:00—10:20

五、气球飞舞接力

游戏规则:

1、每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。

2、每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。

5、最快到达的优胜者奖励:笔记本

6、时间:10:20—10:40

六、比手画脚

游戏规则:

1、参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。

2、在一分钟内做出最多的获胜。

3、最后一名表演节目。

4、时间10:40—11:00

七、成语接龙(后备游戏)

游戏规则:

1、参赛选手围成一个大圈。

2、指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。

3、依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。

八、活动安排

(1)活动主要负责人:组织部全体成全

(2)准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等。

应急药品:跌打油,创可贴。

奖品:笔记本。

九、注意事项

(一)准备阶段

1)如遇天气情况不适宜则改期进行。

2)活动应安排人员做应急帮助。

3)提前对各部进行通知。

4)提前准备制作相应道具。

(二)实施阶段

1、早晨8:00所有组织人员到位,检查各项准备工作。

2、8:30活动准时开始。

3、11:30左右结束。

4、最后收集物品,由会长做总结。

5、活动最后评出各个活动的优胜者。