《网络达人争霸大赛活动策划书(31篇)》
网络达人争霸大赛活动策划书(通用31篇)
网络达人争霸大赛活动策划书 篇1
为纪念中国共产主义青年团建团920xx周年以及我院建院10周年,展现近20xx年来形成的办学经验、人文底蕴、科研成果、育人实绩,结合新时期大学生肩负的历史使命,院团委将于4月-5月期间举办团日活动设计大赛,旨在激发学生爱国、爱校热情,增强勤奋学习、以实际行动建设母校、发展自己的自觉性。
爱国、荣校——让历史告诉未来。
4月9日——5月20日。
全校各学生团支部(08级除外)。
电气系3个,人文系1个,工商管理系1个,机械系3个,能源系2个,地质系1个。
为加强对本次活动的领导与协调,确保活动顺利开展,院团委成立大赛指导委员会:
组委会顾问:杨玉海。
组委会主任:尹铁军。
组委会副主任:郭兰英。
组委会委员:朱艳王妍张丽田光成。
任秀安司晶孔珊。
(一)宣传动员阶段(4月9日--4月15日)。
4月9日院团委下发《河南理工大学万方科技学院(焦作校区)团日活动设计大赛方案》;各团总支要及时召开动员大会,积极组织每个团支部都参与。
(二)方案设计及实施阶段(4月16日--5月6日)。
1、各团支部要围绕活动的主题,充分利用各种资源进行主题团日活动方案的设计,撰写本团支部的活动策划并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表》(见附件1)报送到系团总支。
2、各团总支要认真审核申报表,并对可予执行的方案(所选比例要大于最终推荐进行决赛的比例)签署意见,督促其实施。
3、方案获得通过的团支部,要积极实施,在活动结束后做好总结工作,并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表》(见附件2)。
(三)初赛阶段(5月15日以前)。
1、初赛形式由各系团总支跟据自己的特色和情况而定,但须向院团委汇报开展活动的情况,院团委届时将对各团总支的组织工作进行抽查。
2、初赛胜出的团支部,需要围绕此次活动主题制作本团支部的宣传展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前让评委和学生观看,宣传板内容可以包含摄影照片,图片等,宣传板的版面作为决赛的第三个环节,在决赛现场以图片形式出现。
(四)决赛阶段(5月14日—5月19日)。
1、5月15日下午3:00,在机械系团总支办公室进行抽签,决定各团支部的决赛顺序。
2、5月19日晚上决赛:
(1)团日展示。
各团支部就其设计的活动的特色和开展情况进行介绍展示。介绍展示的'形式不限,可通过ppt、dv或才艺展示等不同方式进行,4分钟。
(2)团队答辩。
对评委老师针对活动提出的问题作答,各团支部派2名代表,其中1人为团支书,另外1人为普通团员。
(3)展板展示。
在所有团支部前两个环节结束后,工作人员要将各团支部所做宣传展板以图片形式播放,评委对其进行投票。投票结果在前三名者,在最后总成绩基础上分别加3分、2分、1分。
(4)奖项设置。
比赛设立一、二、三等奖各1个,另设创意奖、成果奖、优秀组织奖各一个。
(五)总结表彰阶段(5月21日—5月27日)。
院团委将在院团委网站公布大赛结果,获奖团支部团日活动的风采将挂到院团委网站,并将其宣传展板张贴展示,宣传和推广设计方案的创意。
1、加强领导,精心部署。各系团总支要动员所属各团支部,通过团日活动设计大赛,整体推进支部建设和团建创新,同时要结合本院系的实际情况,创造性的开展团的组织生活,进一步引导青年、服务青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重实效。方案设计围绕活动主题自拟,要求形式新颖、注重实效、力求创新,具有较强的思想性教育性和时代性。
3、内容丰富,强化宣传。设计方案要明确阐述所设计活动的主题、目的、内容、活动流程、意义及活动可行性分析。
策划书附件:
1。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
2。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表。
3。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛评分细则。
共青团河南理工大学万方科技学院委员会。
附件1。
河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
团支部名称。
活动时间。
参加人数。
活动简况及预期效果。
团总支意见。
(盖章)。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇2
一、活动目的:
本次活动丰富同学们的学术生活,为中药学子营造一个浓厚的学术氛围,从而锻炼同学们的学术思维,增强同学们的相互沟通,锻炼大家发现问题、解决问题的能力,为同学们以后撰写毕业论文打下坚实的基础。这也能反映当代大学生所关注问题的'广度及深度,有利于进一步地规范和指引。通过这次活动,还加强了教师对学生的理解,对今后的课堂教学极其有利。
二、活动口号:铁流笔下书课题,医药学子展精魂
三、活动时间:20xx年3月至4月
四、活动对象:XX学院大一、大二、大三的全体学生
五、活动主办单位:XX学院学生会学术部
六、活动内容:
活动时间:3月上旬
活动内容:把课题设计的相关信息和上一届获奖作品制作成宣传册。通过让同学们传阅的方式让同学们深入了解课题设计是什么、如何撰写以及其意义等。
活动目的:让同学们了解课题设计的相关信息,引起他们的关注和兴趣,并通过刊登出上年获奖作品而让同学们更详细地了解课题设计大赛的写作,吸引更多人参加课题设计大赛,从而扩大课题设计大赛的影响力。
活动流程:
(1)经获得获奖者同意,并选出获奖作品中的数篇
(2)收集课题设计的相关资料,编写整理好
(3)设计好宣传册的排版,把作品和编写的内容安排好在宣传册上
(4)打印并装订好,安排人员下发至各班进行传阅
活动内容:征稿,截稿,收稿,送稿并请老师批阅,评出一、二、三等奖若干
征稿对象:广中医中药学院大一至大三的学生
截稿时间:X月11日
参赛说明:个人或集体,集体参赛最多6人(包括6人)。
课题设计格式要求:
1)作品名称用二号 黑体 加粗 居中
2)中文参考文献内容 用小四号 宋体 ,行距20磅
3)英文参考文献内容 用小四号 Times New Roman,行距20磅
4)其他各项正文内容均用 小四号 宋体,行距20磅。
七、奖励制度:
参赛作品分为大一,大二,大三,三个组,按照3% 6% 10% 15%分别评比出一,二,三,优秀奖!分别奖励:智育1分 ,0.8分,0.5分,优秀奖奖励奖状,以资鼓励!
注:若参赛者有多个作品参赛并且获奖,最高奖励为2个智育学分!
八、可行性分析:
1、鉴于上几年已经成功举办过课题设计大赛,在活动开展中有一定的经验。
2、活动的时间、场地安排较灵活;
3、制作并传阅上年课题设计获奖作品宣传册的主要目的是引起同学们的对课题设计的兴趣,进一步宣传课题设计大赛。同时让同学们有机会再详细参阅上年的获奖作品。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇3
一、比赛目的:
提高同学们的手绘能力及审美水平
二、面向群体:
山东工艺美术学院全体在校学生
三、活动内容:
1. 大赛简介:
大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面美观即可。
2. 比赛地点:
山东工艺美术学院长清校区教学楼
3.活动流程:
a.5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。 注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。
b.5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。
c.6月3号正式比赛 现场涂鸦装饰安排:
1、比赛事项:
a.下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。
b.个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。
c.比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,选手要在规定的时间内完成暴力熊的涂鸦。选手自行处理比赛用过的'废纸颜料,注意保持比赛场地的清洁。
2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。
3、备注事项: 比赛所需的材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。
四、奖项设置:
个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。最佳创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和最佳创意奖,最佳组织奖,最佳人气奖,最佳表现奖,最佳合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后 颁发赠书和丰厚的奖品)
五、评选办法:
本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇4
一.活动引言:
有一种语言,没有声音,只需屏息凝神,方可感受其真谛;有一种动作,无需修饰,就这么静立,用双手舞出它的绚丽。这就是手语,于艺术的美感中揭示爱,由心生,大爱无言。继第六届“指跃飞扬”杯手语大赛初赛圆满结束,我社再接再厉,于优秀中精益求精,进行手语大赛复赛活动。伸出你的双手,让手语的魅力再次光芒四射。
一.活动主题:无声处展现生命蓬勃,手臂间勾勒人性高洁
二.活动口号:博爱无声,手语传情
三.活动目的:
1.为了让我校全体同学能够更加了解聋哑人、了解手语,弘扬“奉献、友爱、互助、进步” 的志愿精神, 关注无声世界的`朋友们;
2.为我校全体同学提供一个手语学习和交流的平台;
3.提高汇华学院的爱心指数,由此在社会产生一定的影响力;
4.通过本次活动,对我学社进行宣传,提高我学社的社会地位;
5.通过本次活动,呼吁社会更多的关注听障人士,奉献爱心。
四.活动时间及场地安排
时间:定于xx年11月17日下午6:00开始
地点:河北师范大学汇华学院南院体育馆
五.活动内容
1.活动形式:手语歌曲(可穿插旁白)
2.活动对象:河北师范大学汇华学院全体师生
3.活动人数:个体或团体(具体人数不限)
4.活动要求:(1)注意安全,做好防范措施
(2)表演内容富有新意并要求积极向上
(3)形象阳光,礼貌,大方
(4)入尝退场有序
(5)相关人员维持现场秩序有序进行
六.活动分工:
办公室:准备详细活动策划书,采访嘉宾,写新闻稿,总结书,活动流程,现场收分,算分,并将结果分数递交主持人和秘书处
宣传部:背景布置,复赛展牌制作,宣传工作
组织部:买东西,布置会场,打水,倒水,维持场内秩序,迎宾,引导员,活动工具借用,音响设备布置
外联部:拉赞助,签订赞助协议,约新闻媒体,嘉宾及评委,社团人员
秘书处:节目单制作,音乐管理,摄像,拍照
七.活动流程
1.赛前准备:社长及相关人员申请场地
组织部宣传部做好现场布置工作
办公室做好活动策划、指导工作
秘书处做好音乐管理,上场顺序安排,制作节目单,相机拍照
组织部负责大赛所需物品,迎宾及灯光设备,布置会场
外联部积极拉赞助,并签订合作协议,邀约媒体
选出15组选手进入决赛
2.赛前上场顺序:(1)下午1:00组织部、宣传部到体育馆布置会场,手语社全体干事到体育馆开会
(2)下午4:00学生观众到场(相关人员维持现场秩序)
(3)下午4:30嘉宾、评为到场,主持人到场,准备开场
(4)下午5:55比赛正式开始
3.比赛流程:
(1)(17:55)主持人宣布第六届“指跃心扬”杯手语歌曲大赛复赛正式开始,介绍活动目的,到场嘉宾,评委、及手语比赛要求
(2)(18:00-18:36)1—6号选手进行比赛表演,每场比赛前主持人介绍曲目并公布上一组比赛成绩,每轮比赛控制在五分钟左右。
(3)(18:41)社团表演—双截棍,缓解大家紧张的气氛
(4)(18:45-19:11)7—12号选手再次开始比赛,每场比赛前主持人介绍曲目并公布上一组比赛成绩,每轮比赛控制在五分钟左右。
(5)(19:16)社团表演—轮滑
(6)(19:22-19:48)13—18号选手开始比赛,每场比赛前主持人介绍曲目并公布上一组比赛成绩,每轮比赛控制在五分钟左右。
(7)(19:52)歌曲《属于》
(8)(19:57-20:25)19—25号选手开始比赛,每场比赛前主持人介绍曲目并公布上一组比赛成绩,每轮比赛控制在五分钟左右。
(9)(20:30)微博抽奖
(10)(20:33)主持人公布决赛名单
(11)(20:36)比赛正式结束
4.赛后:(1)组织部、宣传部负责清理现场
(2)办公室上交新闻稿、总结书、活动流程
(3)外联部负责后续联络
(4)秘书处以电子版形式存储文字记录并上传图片、视频到相关网站
网络达人争霸大赛活动策划书 篇5
摘要:宣传条幅 条幅也是一种一种广为使用的宣传方式。在找比赛活动方案吗?本站小编特别带来了一篇《师院礼仪风采大赛活动策划书》,或许可以帮到你,本文能做到层次分明,可以读读。
活动主题
展现师院学子风采 成就就业形象大使
主办单位:学生处
校团委
经管系学生会
承办单位:经管系团委
当代大学生公社
活动宗旨
为了弘扬中华文明礼仪,传承和发扬优秀文化传统,进一步加强爱国爱校教育,增强大学生爱校荣校意识,丰富大学校园文化,为当代大学生提供了一个展现自我风采、诠释自我激情的闪亮舞台 。
并且为更好地向用人单位展示我校学生的良好形象和素质,宣传学校的教育教学,推动学生就业工作,开展选聘大学生“礼仪风采形象大使”工作,以促进大学生全面成长为目标,大力推进河蟹校园建设,弘扬师院精神。
活动地点:
忻州师院行知广场中心
活动时间:
.#####晚上
参赛对象:
忻州师院经管系在校大学生
到场嘉宾:
学生处老师,校团委老师, 经管系老师,
团委书记,08级辅导员老师,
09级辅导老师,10级辅导员老师,
学生会社联主席及各部门负责人
邀请评委:
校礼仪队礼仪人,校文艺部部长,女生部负责人
活动程序:
活动前期 :
1. 开会讨论:做出详细策划书,分配好各环节的工作及负责人,进行活动的审批工作
2. 前期宣传:
a.制作图文并茂的活动展牌置于生活广场进行宣传
b.向其他学院发出参赛邀请同时在论坛上贴出通知
c.在校报、三人行等报刊上做好宣传,展牌、条幅宣传,传单宣传,广播台宣传同时进行
d.邀请嘉宾及各报记者
3.准备工作:借用场地,证书制作,购买奖品及所需物品,打印评分表等
4. 所需物品:有奖问答小奖品、水、水壶、纸杯、笔、纸计算器、气球、彩条、证书、奖品,条幅……
比赛方式及时间安排:
比赛采取初赛加决赛制,经初赛选出15名进入决赛。分为初赛,复赛,决赛。
参赛要求:
1.成绩优良,在本专业中学习成绩排名前50%。
2.形象好、气质佳、能力强、作风正。
3.有较强的组织能力、表达能力和团结协作意识。
内容要求:
1、内容积极健康,体现当代大学生正确的价值观和人生观。
2、参赛选手必须衣着得体,台风自然,举止文明。
内容要求健康积极向上,艺术品位高,能反映当代大学生的基本生活和心理,形式不限。
3、比赛的道具、服装、音乐等均需自备,有特殊要求请在报名表中备注。
活动中期:
比赛前期培训:
1、邀请老师等有关人员进行礼仪及就业知识的培训
2、以视频的形式对选手进行培训
比赛现场:
选手在活动前抽签决定自己的号码 (1.2.3.4…)
1、主持人宣布活动开始,介绍嘉宾、评委及拉拉队。
2、选手走秀:自我介绍(中英文均可,每位选手有30秒的自我展示时间),仪容仪表展示(形体、服饰、风度等)。
3、主持人宣布第一环节——“礼仪知识知多少”(选手自己抽签交由主持人问其所抽题目)
方式一:拨打和接听电话、问路、乘坐公交车、餐桌上等礼仪;礼仪的.作用,礼仪与礼貌的区别,如何加强个人自身修养;握手的禁忌、化妆礼仪、交友原则、 公共场合的站姿、走姿、坐姿等礼仪等。
方式二:现场播放有关文明礼仪的视频,参赛选手找出不礼貌的行为表现
4、嘉宾解说礼仪(可通过ppt)
5、主持人宣布晋级名单进入第二环节——“个人风采比拼”:选手个人才艺展示,包括歌曲,舞蹈,乐器,诗歌朗诵,相声小品等(题材不限)
按抽到的号依次上台,通过晋级,选出5名选手。
6、现场表演舞蹈,烘托现场气氛。
7、主持人宣布晋级名单进入第三环节:“礼仪风采大pk”(现场抽取题目,使选手在没有准备的情况下面对场景,做出决定,以测试选手的应急能力、个人修养和心理素质。)
模拟现场:应聘、聚餐、观赛、家中接待客人等场景
选手条件符合者,现场直接赋予就业形象大使称号,并颁发聘书
8、主持人公布最终成绩,颁发证书、奖品及宣布礼仪形象大使称号
9、主持人宣布活动结束,欢送嘉宾和评委
10、清理现场(社团社联全体成员)
晋级到第三个环节评分标准:
比赛总体形式:晋级制
个人才艺展示前15人晋级,礼仪知识问答前3人晋级,现场等级排名
奖项设置: 奖项
冠军: 形象奖,气质奖,礼仪奖,风采奖
优秀奖五名 :现场颁发奖品、奖杯及就业形象大使证书
活动后期宣传:
1、将活动总结递交上级主管部门
2、生活广场条幅悬挂一个月
3、在校网上发活动简讯
4、在各报纸上进行宣传
5、在以后的四周内每周更新一次与文明礼仪相关内容的展牌
赞助方式
1.宣传牌 每块宣传牌为2㎡,可以将各种宣传信息、消费信息在有效的校园中传播。
2.宣传条幅 条幅也是一种一种广为使用的宣传方式。因为它显明、概要而更能引起同学们的注意,达到宣传的目的。条幅为20米长,喷印字样为“----店预祝大学生经管系礼仪风采大赛活动圆满成功”等形式。
3.总冠名
经费预算:宣传展牌,条幅 ,忻州师院经管系网站,摄影展示,校刊(《校园时尚》及校报),海报,总冠名费,舞台租用、设计及布置费,工作人员餐饮费,主持人及演员化妆费,游戏奖品费,获奖选手奖金----------总计
对商家的回报
我们对商家提供以下服务:
1.在展牌上出现资助商的名称
2.活动中允许以各种方式展示宣传单
3.活动主持人报幕时相关中选包赞助商名称及地点
4.有奖知识问答题目与商家名称、地点及所售产品有关
附表
1.才艺展示:创新及表演效果(语言表达流畅、清晰、恰当、幽默,动作表演要熟练、优美)。(20分) 2.礼仪知识知多少:错,正确,标准。(10分)
3.现场模拟pk:选手如角色表演礼仪、道德品质、文化修养、应变能力和技巧及个人素质等 (30分)
4.整体印象分 (台风,形象……)(20分)
5.奖项加分:礼仪出众者,风采突出者(20分)
网络达人争霸大赛活动策划书 篇6
1、本次活动分为初评,复评和决选三个阶段进行。
2、第一阶段评比,由活动小组成员按各参赛选手作品原创性和主题角度从所有参与者中初评出80幅作品进入复评,另预留若干个机动名额。
3、第二阶段评比,即复评,摄影协会专家团评选从摄影技法和摄影美学的角度产生40幅作品晋级决选,另预留若干个机动名额。此阶段启动报纸展示和“抓红手”活动,广泛收集读者和消费者意见,此阶段直接产生最佳人气奖。
4、第三阶段评比,即决选,由各相关领域的专家从多个角度评选产生各奖项,并在开业当天现场授奖。
1、活动时间:2月18日—3月28日。
2、活动地点:晨报办公楼.
3、评选内容:a.主题性。
b.原创性。
4、评价标准(采取10分制)。
a.主题性(5分)。
主题鲜明,特点突出,能反映“可口可乐无处不在”的特点;或能表现可口可乐品牌所代表的激情、活力、充满创意的生活方式;或湖湘地域特征明显,能折射可口可乐国际品牌本土化的.策略;或能表现可口可乐产品贴近生活的亲和形象。(一般1分;较好3分;好5分)。
b.原创性(5分)。
参赛作品须具备原创特征,要求创意新颖,表现到位,内容雷同和电脑合成照片不予参评(一般1分;较好3分;好5分)。
5、评委的确定。
6、操作程序。
a.3月28日,报名截止.按总分的高低评出前80位选手,晋级复评.
b.3月28日,将作品按专业和业余分为2大组.
1、活动时间:xx年3月29日9:00—12:00。
2、活动地点:可口可乐星沙装瓶厂。
3、评选内容(采取10分制):。
齐齐哈尔医学院校学生总会新闻网络中心。
大学至善,见证校园文明;
大医精诚,成就印象齐医。
心有声,调拨光圈定格神采;影无界,描摹景深挥洒年华。一个校园的印象是它个性的外化,是一个校园精神气质可视的表现,是一种文化,决不只是一种景观。本次活动以校园印象为主题,集中展示我校素质教育和专业教育取得的优秀成果,活跃校园文化气息,培养热爱生活,爱校荣校的良好氛围,展现我院学生的青春风采和精神面貌,同时展示参赛者的摄影技术、观察,作品文件名称应为:序号—作品名称—拍摄时间(如:01—南铁院—xx0309)。
2、作品一经提交,即视为已明确同意,大赛主办方动力工程学院学生会拥有其作品的使用权及最终解释权。
xx年03月23日9时至xx年04月8日15时。
1.办公室、学习部负责前期宣传(制做海报)。
2.文娱部、外联部负责作品报名收集报名收集。
3.宿管部、女生部负责作品整理及上交作品。
4.体育部、队列部负责现场的设施准备和整理。
5.办公室负责活动后的通讯稿及总结以及照片的展示。
6.外联部负责活动中的拍照。
3、大赛作品要保留存档不予退回,请各位备份。
4、动力工程学院团总支拥有本次大赛及相关活动的最终解释权。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇7
我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。
活动时间:
我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
活动地点:
由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
活动内容:
拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
活动经费:
由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的'赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
活动准备:
我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
人员安排:
每场比赛需由有
赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
具体人员数需由参加人员和规模决定。
比赛预定:
4、3星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4、4星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4、10星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4、11星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4、17星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4、18星期日迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛
借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫
名次及奖金:
团队赛(5vs5):个人赛
第一名奖金200元奖金100元
第二名奖金100元奖金50元
第三名奖金50元奖金30元
纪念奖:小饰品由剩余经费订购
证书制定;(以cf为样板)
证书
xx同学,在我院“迎首届校园文化节杯”首届cf校园争霸赛中,荣获
(团队赛(5vs5),个人赛)第—————名,特发此证,以资奖励。
昆明理工大学城市学院
xx年x月x日
经费预算:
支出
奖金350*3+180*3=1590元
水100元
纸张+笔=10元
预计收入(报名费)cf dota war3
团队赛30元10 10 5=750元
个人赛10元20 15 10=450元
证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张
宣传海报及传单200元
共计1590+200+100+10=1900元
工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部
以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!
网络达人争霸大赛活动策划书 篇8
前期准备
一、评分表(7份评委使用)、统分表(2份统计人员使用)、签到表(2份主持人及负责人使用)、流程表(3份主持人、负责人各一份)、评分细则、会场纪律(1份)、主持人使用材料(2份)、统分结果及获奖结果模板、各字幕模板、音乐(若干)、视频(4个)、干部风采ppt、自强活动ppt(公益)、参赛人员及评委确定
二、教室申请、提交活动审批表,赛前讨论
三、参赛作品选拔及整理(制成文件)
四、组织奖(若干)、一等1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名)、最佳人气奖(1名)
五、宣传部前期宣传(海报)
六、主持人主持材料及前期彩排
十二、新长城青海大学自强第二届ppt大赛流程
一、 5:30音乐播放(会场布置、观众安顿、选手及评委签到、音响调试、材料准备、工作人员就位)
二、 6:00活动正式开始(主持人上台自我介绍、引言视频播放、主持人下台)
三、 6:10主持人上台字幕显示,(宣布比赛正式开始,宣布活动主办方及承办方,宣布嘉宾,宣读参赛选手及评委信息,宣读比赛规则、评分标准,宣读赛场纪律要求)
四、 6:25主持人稍作说辞(介绍1号选手具体信息并提醒2号选手做准备、主持下台)
五、 6:30比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(7~8个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言自强活动剪影,主持人下台)
六、 7:20主持人上台(稍作说辞并宣布第一阶段选手得分,字幕显示,引言8选手并提醒下一位选手准备,主持人下台)
七、 7:25比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(9~16个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言自强干部风采展示,主持人下台)
八、 8:15主持人上台(稍作说辞并宣布第二阶段选手得分,字幕显示,引言8选手并提醒下一位选手准备,主持人下台)
九、 8:20比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(17~24个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言一段音乐,主持人下台)
十、 9:10主持人上台(稍作说辞宣布统分时间并有请社长讲话,字幕显示社长信息,主持人下台)
十一、 9:15主持人上台(音乐响起、字幕显示标题,稍作说辞并邀请颁奖嘉宾上台,一段互动之后分别宣布三、二、一等奖获得者信息,最佳人气奖获得者,优秀组织奖获得者并有请上台领奖)
十二、9:30颁奖结束,(主持人有请中心负责人作活动总结讲话,字幕显示负责人信息,合影留念)
十三、9:40主持人宣布新长城青海大学自强第二届ppt大赛到此结束。
十四、会场清理
十五、ppt大赛赛场纪律
1、比赛开始时手机请调至静音状态
2、不得以任何理由随意走动,出入
3、活动期间不得大声喧哗
4、应积极配合现场秩序维护人员的安排
5、活动期间,观众不得擅自离席,必要情况需向现场维护人员示意
十六、活动后期:
1、获奖的优秀作品展示,将获奖作品展示(宣传部)。
2、大会过程展示,将活动过程照片张贴展示。
3、各部例会总结活动成果,找出亮点与成功之处,发现不足之处进行改正。
4、通过宣传栏等形式宣传此次活动的亮点与不足,让每个学生了解并掌握一些ppt制作过程中应该注意的技巧。
十七、作品要求:
1、上交作品一律为电子版格式。选用ppt软件制作,形式越新颖越好.内容要求符合主题。
3、参赛作品内容围绕自己所选的`主题,构思新颖,大体内容必须真实)
4、文字准确,有条理。讲解清楚。
5、整体美观、大方且能突出反映特色,适当的插入视频和音乐
7、不能抄袭,不然取消其资格。
十八、评分标准:
本届ppt大赛评委规定共7名分别为各中心干部
评委评分共四项:
①内容(30分)丰富(25~30分)较丰富(20~25分)不丰富( 20分以下)
②技术性(30分)强(25~30分)较强(20~25分)不够强( 20分以下)
③主题(30分)鲜明(25~30分)较鲜明(20~25分)不鲜明(20分以下)
④发展等级(10分)评委可根据对作品印象自行打分(最低分0分,最高分10分)
⑤评委可根据以上四项不同分数段内分值为选手打分,再取各项分总和,即为选手得分
⑥在七位评委打分中,除去一个最高分和一个最低分再取平均分,即为选手最终得分
⑦各位评委须根据作品实际发展等级分,不得有庇护行为
⑧本评分细则最终解释权归宣传中心所有
十九、奖项设置
一等奖一名颁发获奖证书奖品(u盘)
二等奖两名颁发获奖证书奖品(鼠标)
三等奖三名颁发获奖证书奖品(耳机)
二十、活动经费预算:
序号项目单价/元数量合计总计
1u盘45145元
125元
2鼠标25250元
3读卡器10330元
二十一、活动预测:
如果遇到停电等原因导致本次活动不能顺利进行,活动将延期举行,时间另行通知。参加这次活动的成员因个人问题不能及时参加活动必须第一时间报告以便做好人员调配,确保活动顺利进行。
备注:
1、与会的各协会成员必须佩带证件。
2、所有参会人员必须遵守会场秩序,保持清洁卫生。
3、本次活动的最终解释权归新长城青海大学自强社所有。
新长城青海大学自强社宣传中心
xx年10月23日
网络达人争霸大赛活动策划书 篇9
1、活动目的:为了更好的向全校及其会员传播日本寿司等文化,为了更好的提高全校学生的手动能力,为了更好的促进会员间的互动,让更多学生对我协会有更多的认识,对日文及其文化产生兴趣。
2、活动名称:第七届日语协会寿司制作大赛
3、活动时间:11月29日下午2:00-5:40
4、活动地点:桂园宿舍楼前的停车场
5、组织形式:寿司制作大赛:分83组,每小组2-6人,分4轮比赛
6、策划主办单位:日语协会
7、活动主题:创意寿司制作大赛
8、赞助单位:花田寿司
前期准备
(1)宣传方式:横幅,海报,咨询点,会员部通知会员;口号:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)
(2)物资准备:见附表一
(3)人员安排:
1) 咨询点设6人(两人派传单,4人负责和收费工作,会员免费,非会员交收3元)
设点两天,每天两班:11:30~12:30与17:00~17:45
每部门每班派出3人,由各部长于18日前安排(安排见附表二)
2) 外联部拉比赛赞助,于比赛当日的'13:30邀请花田师傅即场教工作人员做寿司
3)宣传部
(1)于17号前制作并张贴海报(内容:寿司,兴奋的人群,胸有成竹的寿司师傅);18号前准备好宣传单(要特别鸣谢花田寿司);号码牌。宣传部及其他工作人员于13:00开始布置场地
会员部
(1)于19日前通知会员该活动,(2)于27日前通知会员签到时间、制作用时、预先为作品起名、自备小刀等并确认参赛组;(3)比赛当日分派4人于比赛前20分钟开始签到,前10分钟电话通知未到参赛组。(4)比赛计时(剩5分钟提醒)和计分员名两名
5)秘书处
(1)于16日前申请一,二,三饭的咨询地点;(2)于22日前申请比赛场地,麦克风,音响,活动板,白板笔,帐篷,桌椅(3)29日早上10点以前完成部分物资采购、准备,见附表(4)派票员两名,物资管理、分派员4名(5)27号前准备小药箱(止血贴,止血油等)
6)学术部
两人负责现场拍摄,拍摄参赛组比赛过程和展示的作品,一人负责比赛时的音乐设备;27日前准备背景音乐,侧重于动感,由于申请不到音响,准备两台手提电脑和小音箱
7) 组策部
设计门票和评分表、计分表,签到表
8)主持人四位,负责主持持比赛,活跃气氛并在比赛期间访问个别参赛者(尽可能借到麦,如老师上课用的)
9) 机动小组于比赛当天12:00开始搬运比赛物资和比赛后归还申请物资,先搬运帐篷、两张台和椅子,准备大本营;再搬运参赛桌;最后搬运寿司制作材料和奖品(秘书处干事)
10)场控8名(a~h)见附表四;(场控a:1~3组;场控b:4~6组,依次按序跟进,场控g:19~22组,其中场控h协助接待人员带参赛组进场)负责比赛秩序还有比赛期间清理布置
接待人员两名i、j(见附表四),负责接待参赛组、说明比赛规则和递送奖品
11)比赛时每三组由一名场控负责组织、指导,共7人;
(5)奖励方案
1) 共设5个奖项:奖励前三名,一个最佳创意奖,一个最佳养眼奖
2) 第一名:奖励608元和精美纪念品
第二名:奖励40元和精美纪念品
第三名:奖励20元和精美纪念品
最佳创意奖:奖励精美纪念品
最佳养眼奖:奖励精美纪念品
(6)评分标准
1)型、色:30%
2)香、味:50%
3)制作过程:10%
4)成员间合作:10%
总分100分,5位评委的总分为500分,最后得分为5位评委的平均分
(7)评分形式
评委试吃后,将分数写在计分表上,亦可以略略点评
8)活动流程
1) 12:30
工作人员集合,工作人员签到
2)12:35~13:45
机动小组搬运、准备比赛物资, 宣传部及其他工作人员布置场地
物资搬运顺序:1)帐篷,评委席,活动板,音响等搭建大本营的物资(2)比赛用桌 (摆放按场地布置图)(3)寿司制作材料,矿泉水,奖品等(6人)
3)13:40~13:50
第一轮参赛组到场时间,接待人员引导参赛队伍到签到处签到、集合还有领取号码牌
4)13:50~13:55
接待员引导第一轮参赛组到大本营前集合,第一轮场控b请花田寿司师傅准备指导制作寿司
5)14:00~14:05
主持人开场白并宣读比赛规则,计分员趁此搬出评委席的台子作为寿司示范用桌并邀请花田寿司师傅上台示范
6) 14:05~14:20
花田寿司师傅示范时间
7) 14:20~14:14:40
主持人宣布第一轮比赛开始,接待人员和场控安排参赛队伍有序到对应的比赛地点参赛,计时员开始计时;在比赛期间,7名场控负责各自的小组,指导他们如何制作寿司。
8)14:40~14:50
比赛结束,每组的组长按号码牌顺序轮流把作品端到评委席上,共分4轮;并向评委介绍其作品,每组30秒作品介绍,展示的同时,场控清理桌子,展示完的组由一名主持人引导退场;物资管理员派发、布置下一轮比赛用的材料;派票员于门口派票。(接待员组织第二轮参赛组集合同时说明比赛规则)
9)14:50~15:00
计分员收集评委的评分表并统计分数
以下三轮比赛形式与流程和上述雷同,每轮比赛45分钟,共150分
1)15:00~15:45
第二轮比赛: 1)14:35~50 签到;2)14:55~15:25进场并比赛; 3)15:25~15:35作品展示,退场,派票员派票 4)15:35~15:45 评分,清理、布置(分派材料)
2) 15:45~16:35
第三轮比赛:1)15:15~15:35 签到 2)15:40~16:10进场并比赛 3)16:10~16:20 作品展示,退场,派票员派票 4)16:20~16:30 评分,清理、布置(分派材料)
3)16:35~17:20
第四轮比赛:1)16:05~16:25 签到 2)16:30~16:55 进场并比赛 3)16:55~17:05作品展示,退场,派票员派票 4)17:15~17:25 评分,计分
注意:场控无需引导退场,参赛组留下,为颁奖仪式观众;前三轮得分前6名的参赛组到比赛场地集中
10)17:25~17:40
计分员统计第四轮分数,统计出四轮前三名高分组和其他两个奖项得将组,交给签到员
应急措施
1.天气过于恶劣导致活动无法进行则现场通知参赛者改期进行,协助场控人员安排在场人员有序离场。
2.若音响设备在比赛中途发生故障,可立即联系技术中心的老师请求帮助,若还是不可用,放弃使用音响,靠主持人活跃气氛。
3.若参赛者弄伤了,应马上出动药箱,进行处理,若情况严重应马上送往校医室或医院进行处理。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇10
一、 活动主题:
心随舞动,舞飞梦想
二、 活动目的和意义:
舞动我们对青春的诠释,释放我们对青春的热情。为了丰富大学生的课余文化生活,展示当代大学生青春风采,增进各系间的友谊和联系,我部特联合大学生艺术团举办舞蹈大赛,以“舞”的形式与大家进行交流。跳舞,不仅能提高大学生的艺术素质,同时也能使大学生在气质和精神面貌上上升一个高度。
本次舞会本着公平公正自愿的原则,以繁荣校园文化,营造高雅的文化氛围。以“舞”会友,提倡全民健身,提高大学生素质为宗旨,给广大学子提高一个展示自我。凸显个性的平台,让我们一起学习,共同进步。
送走浪漫纷飞的冬季,迎来激动蓬勃的春季,到底谁才是青春的代言人,让我们拭目以待吧!
三、 活动时间:20xx年4月X 日-20xx年4月23日
四、 活动地点:万方科技学院小礼堂
五、 主办 :万方科技学院团委
协办 :万方科技学院文艺部 万方科技学院大学生艺术团 赞助商家等
指导老师:
活动评委:
六、参赛对象:面向全院09级、10级学生
七、活动整体开展
(一) 活动前期准备:
1. 活动前后期宣传:自4月X 日起在校园以口头、展板、海报、条幅、网络和校内广播等方式进行宣传,直至总决赛。
2. 外联工作: A 、宣传用品赞助 B 、会场布置赞助
C 、主持服装赞助 D 、礼品、奖杯赞助
3. 彩排工作:总决赛彩排时间,地点,对各系的通知要到位(对各系参赛节目进行审批,保证节目质量)。
4. 布置会场
(二) 、 活动流程
1、前期宣传 地点:万方科技学院校园内
时间:4月X 日--- 4月23日
2、预选赛 :由各系文艺部组织,在各系以节目为单位自由报名,人数不限, 每个系最终选出3个类别舞蹈(民族舞、街舞、国标) 参加学院的总决赛。
3、决赛具体安排晚:6点30分各代表队准时入场,7点整大赛正式开始(比赛约持续两个小时),9点左右闭幕(工作人员收拾赛场)。
(三) 决赛流程
1、晚会开始前30分钟相关人员登记嘉宾和参赛代表队,注意后勤工作。
2、晚会开始前30分钟放动感音乐,渲染气氛,活跃现场,选手过场,吸引观众。
3、请校领导、老师入座。
4、 音乐达到高潮,乐队开场,点燃现场火爆激情,主持人倒计时,灯光调暗,主持人上场,灯光闪亮,主持人宣布开始,介绍领导、老师、嘉宾,请主管老师致辞。
5、 按预先抽定的顺序, 代表队依次登场,比赛分四大环节, 依次为民族、街舞、国标以及街舞斗舞。
前三环节为选手自由表演, 选手们用预先准备好的舞蹈按舞蹈类别依次参加比赛,由评委依次点评,打分。
第四环节为街舞类斗舞环节不参加评分, 各选手可自由发挥,实行1VS1模式, 本环节使选手有了更多的表演空间,增加了比赛的可观赏性。
6. 评委评分:
A 、上一个节目的评分在第二个节目表演后,由主持人宣读。
B 、每环节表演完后由评委点评。
7. 自由发挥环节时主办方可插节目,为参赛选手提供准备时间,表演歌曲,舞蹈等并可邀请专业教练表演专业性舞蹈,把晚会气 氛推向高潮。
8. 最终按各系三个舞蹈类别的总分评出一、二、三等奖(以系为单位) ,此外按个舞蹈类别得分评出各舞蹈类别的舞蹈之星。
9. 由到场领导老师为获奖选手颁发奖杯,证书以及奖品并合影留念。
10. 晚会结束后由接待员送评委,嘉宾,参赛选手,后勤人员做好会场清洁工作。
(四) 奖项设置
一等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)
二等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)
三等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)
优秀奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)
舞蹈之星:三名(证书,商家赞助商品)
备注:一二三等奖以系为单位颁发 舞蹈之星以节目为单位颁发
七 活动的整体要求:
(一)艺术性:
1、充满活力,积极向上,有创造性,具有流畅的过渡动作,丰富的对型变化。
2、必须显示身体全面的协调能力和活力而应避免重复。动作设计中应包含有一种或多种类型的舞蹈动作和技巧动作,成套动作中的舞蹈、技巧、造型和队形变化应始终保持完整性。
3、舞蹈的动作设计要遵循健康和安全的原则,并体现项目特点。不提倡做力所不能及的难度动作。
4、表现力丰富,富有激情、感染力强,有良好的'团队配合与交流,并能充分体现团队精神。
(二)完成:
成套动作的完成应符合所选舞蹈种类的特色,动作优美。 动作完成能体现所选择动作类型的风格和特点。
动作完成轻松流畅,技术正确,没有失误。
成套动作中应注重技巧与舞蹈的配合及合理分配。
成套动作应与音乐完美地配合,能体现所选音乐的特点。
(三) 、时间限制:10分钟以内
八、 评分标准
1、舞蹈的整体编排具有合理性、连贯性、完整性----2分
2、 舞蹈的编排,表演形式新颖,有创意----1分
3、 对舞曲音乐的理解准确,舞蹈动作吻合音乐旋律,富有节奏感---2分
4、 表演过程中动作流畅协调,表现力和技巧性强----1分
5、 舞蹈表演具有时代感,抒发健康情怀,能够展示大学生的青春风采---1分
6、 表演者精神饱满,台风端正,现场反应良好,如遇突发情况处理得当---1分
7、 服装造型符合舞蹈表演形式,表演者表演过程中流露出一种良好的艺术气质,营造出良好的舞台效果---1分
8、 舞蹈的表现形式具有积极向上的精神风貌---1分
网络达人争霸大赛活动策划书 篇11
一、活动前言:
简历,被喻为是求职成功的第一块敲门砖。一个成功的求职者背后往往必有一份优秀的简历,简历的优劣在很大程度上影响了应聘的成功与否。而随着大学生就业形势日益严峻,一份优秀的简历则可以帮助大学生活的用人单位的青睐,为求职成功增加一个筹码。
二、活动目的':
为提高大学生的文化素质,丰富校园生活,本社团特和山东建筑大学机电学院创业协会举办此次求职大赛,真实模拟大学生求职的历程,使同学们在单纯的学习生活中提前体会求职的历程。增强学生表达交流及思辨能力,锻炼胆量,提高眼界。
为了帮助同学们了解简历制作过程,提高个人简历制作水平,促进大学生就业,这次活动以"服务同学,提供舞台"为活动宗旨,发展实践就业梦想,融入企业招聘渠道,培养自我展现能力的精神,架起学生与企业招聘的桥梁,搭起自我的平台,了解企业招聘的方向,让学生更多的了解简历设计的作用,针对大学生对职业生涯的长远计划,让同学了解简历中所应该注意的问题。并且通过面试让同学找到自身的不足,学习一定的专业知识,提高自身的专业素质。
三、策划承办单位
引路人实习社
四、参赛对象
全院在校12、13级本科生。
五、参赛形式
以个人为单位,以纸质稿为基础,要求同时提供电子稿。
六、活动内容
本次比赛于10月26日开始至11月1日截止,比赛日期内都可以递交简历,评选自简历征集完毕后开始,评选结果将在社团博客上公布。
七、比赛背景设置
假定大型综合企业"xx集团"欲招聘工作人员多名和"xx学校"欲招聘教师多名,集团招聘岗位分为管理部、技术部、市场部三部门。管理部门招聘综合管理人员,包括财会、文秘、宣传、新闻、翻译、公关、法律顾问人员等。技术部招聘技术骨干和普通技术人员,参赛者可把该企业想象成任意与自己专业相关的产品型企业。市场部招聘市场营销,客户经理及售后服务等人员(不限专业)。学校招聘的教师为化学科或其他科目,学校可以为小学、初中学校、高中等。参赛者可根据兴趣和实际情况选择其中一个职位投递简历,参与竞争。
八、活动要求
1、参赛简历必须自行设计制作,纸质简历一律用A4纸打印,字体最好采用常用的宋体或楷体,排版要简洁明快。电子版简历则可通过多种方式制作,须提供原件。
2、简历内容必须真实;充实、丰富,突出自己的特色和优势,强调潜力和热情;注重实用,符合用人单位需要。
3、主题明确,设计合理,简历色彩与形式和谐统一,突出作品的独创性、可观赏性,要求总体美观大方,能吸引用人单位的注意力。
4、文字准确、有条理,文笔流畅,具有说服力。
5、参赛作品须附上参赛人的所系班级、真实联系电话(包括内线及手机)及E—mail,以备联系。
九、作品递交方式
电子版——11月1日之前发送到邮箱;打印版——11月1号晚上7:30送交学生会。
十、时间流程:
10月26号下通知
10月28日统计参赛同学名单。
11月1日收集参赛纸质简历
11月1日公布选出的十佳优胜者参加山东建筑大学决赛同学的名单。
11月1日—4日选出的参加山东建筑大学决赛的同学准备自己的面试。
11月5日组织参赛的同学去山东建筑大学参加决赛。
十一、活动流程:
报名:20xx年10月26日—10月28日,参赛者根据自己的兴趣选择相应职位,并以短信方式发至班里组织或宣传委员,宣传或组织委员以班级为单位将参赛同学名单发至陈满,报名参赛。注:短信请注明:姓名班级联系方式。
初赛:
20xx年10月26日—11月1日,参赛选手撰写个人求职简历,求职简历需提交电子稿与文字稿各一份,发至指定邮箱。 20xx年11月2日,筛选简历,评出十佳优胜者
初赛流程:
(1)成绩由简历情况来评定
(2)简历筛选:
先由学生代表对简历进行初选,再由活动指导老师进行筛选,采用打分制,取平均分,按排名先后进入决赛。进入决赛的人5人左右。
(3)简历筛选标准:
外观设计(2分):包括纸张格式、版面设计、篇幅长度等
简历内容(4分):包括个人基本信息、求职意向、教育背景、实践经验等
简历用语(2分):包括文字、措辞、文风、语气、礼仪、外文的使用(英语简历会视具体情况加分)等;
突出重点:(2分):包括内容是否吸引读者、技能是否关联职位等;
真实程度:较大比例地进行随机抽查,寻问调查简历的真实程度,如有虚假概不取用
决赛:20xx年11月5日在山东建筑大学
决赛流程:(1)自我介绍(1分钟)
(2)结构化面试:(2分钟)每位选手将现场抽题,并进行回答。
(3)情景面试:(2分钟)评委将根据选手的自身情况及现场表现进行现场即兴提问。
(4)评委点评:评委将就每一环节进行详细的点评。并宣布优秀求职人员名单,人数为15人
十二、奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:3名
优秀奖:5名
网络达人争霸大赛活动策划书 篇12
(一)活动背景
随着时代发展,就业已经完全实行市场化运作,大学毕业生进行自主创业的趋势逐渐显露,但在中国目前的就业体制中,对毕业生创业所提供的扶助政策还十分有限,毕业生创业仍然面临创业人数少、创业成功率低的尴尬局面。所以加强在校大学生创业能力的培养,开展创业大赛就显得尤为必要。为全面推进我校大学生创新创业教育工作,帮助大学生了解创业知识、培养创业意识、激发创新创业热情、提高创业能力营造良好的创业氛围,带动和影响更多的大学生投身自主创业实践,引导大学生树立正确的就业观和创业观,山西大学翼展社决定举办首届山西大学“最强boss”比赛。
(二)活动名称
山西大学首届“最强boss”大赛
(三)活动时间
XX年4月8日到XX年6月1日
报名时间:4月8日到4月14日(4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。)
1、团队策划准备时间:4月15日到4月19日
2、初赛时间:4月19日晚
3、实战时间: 4月21日到6月1日
4、颁奖典礼时间:6月1日
(四)活动宗旨
本次活动旨在通过大赛形式,激发大学生的创新、创意、创业热情和动力,通过提供真实的创业实践机会,增强大学生自主创业的信心,提高大学生自主创业能力,化“被动就业”为“主动就业”。
(五)活动主题
我是“boss”,我做主。
(六)参赛对象
我校在校大学生(包含本科生、硕士、博士研究生)。
(七)活动地点
牛刀小试:文科楼教室
实战比拼:翼展创业实践基地
翼展创业实践基地简介:翼展创业实践基地位于山西大学中国电信营业厅内,是翼展社跟中国电信的一个长期合作项目,电信方提供可以一块用于售卖商品的场地,翼展社可以利用这块场地进行一定的创业实践活动。真正实现了社团的同学与创业实践的接轨。本次的活动是利用创业实践基地的第一次活动。
(八)活动内容
大赛分为两个阶段
1. 牛刀小试:参赛团队需要在评委面前ppt展示自己的“boss”策划,评委对其创新性,策划可信性,现场表现等方面进行现场评分,通过评比赢得下一步实战比拼的资格。
2. 实战比拼:在实战比拼中“boss”团队实际运行各自的策划,然后通过盈利情况和市场反应情况,比拼最后得分。评选出本季的“最强boss”
(九)主办单位
山西大学学生社团联合会
(十)承办单位
山西大学翼展社
二、活动要求
(一)参赛要求
参赛者以4到5人团队形式参加。每个参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、所在学院、年级、联系方式等。
(二)作品要求
1、参赛项目需立足山西大学学生消费情况的大背景,具有一定
的可行性和经营新意。
2、参赛项目中所提出的产品经营和创意,可以是贴近大学生生
活的需要,也可以着眼于社会的需求。
3、参赛者应进行广泛的市场调研,设计能将产品或服务推向市场的完整、具体、有实施可能的“boss”策划书。策划应着眼于特定市场、竞争、营销、财务等策略方案,阐述把握机会的过程并说明所需资源。
三、活动流程
(一)活动报名
4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。
(二)牛刀小试
1、比赛形式
本次大赛的项目初选将采取评委现场评分(评委我们打算邀请 电信营业厅经理,一位团委老师,以及一位学生代表构成)的方式, 产生最终成绩,参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌和创业新人形象。参赛的小队需要在4月19日之前交回活动组委会“boss”策划以及展示ppt,涉及第三方赞助的小队需要把赞助协议书一并上交4月19日晚上由小队ppt展示的方式进行评分,前6名小队获得实战比拼资格。
2、评比规则
评比将由现场评委打分决定。具体评分细则如下:
l 团队“boss”策划案展示(满分100分)
(1)团队介绍与作品描述(50分)
① 想法的创新性(30分)
② 市场|销售|营销的可行性(10分)
③ 财务状况及预测(10分)
(2)现场答辩(30分)
① 准确理解评委问题回答具有针对性。(10分)
② 准确回答问题,思路清晰 、逻辑严密、语言简洁流畅,
对评委特别指出的方面能做出充分说明和解释。(10分)
③ 例证、数据科学准确真实。(5分)
④ 团队配合默契(5分)
(3)团队表现(20分)
① 陈述和回答问题思路清晰逻辑严密语言简洁流畅。(10分)
② 分工明确配合默契关键时候能有效救场(10分)
(三)实战比拼.
1、比赛形式
在上一个阶段评比中获胜的`6个小队,每个小队将获得一周的时间管理“翼展创业实践基地”。参赛小队可以根据自己初赛的 “boss”策划进行实战,实战时间将由小队负责人抽签决定。
2、评比规则
实战比拼将由“boss”策划完成分和效果分两部分评分之和组成
(1)“boss”策划完成分
根据小队“boss”策划的完成情况以“十分制”打分。
(2)“boss”策划效果分
效果分计算方式:
例如A队实战一周的盈利为a元,6个小队的总盈利为b元,
那么A队所得效果分=100*(a/b)
(四)颁奖典礼
四、奖项设置
一等奖1名:每人竹板电脑桌一张;
二等奖2名:每人音响一个;
三等奖3名:每人USB软键盘一个。
五、注意事项
(一)团队策划鼓励寻求第三方商家的赞助支持,涉及第三方商家,必须向组委会上交与商家的详细合作细则,便于活动组委会计算小队实际盈利。
(二)团队必须在规定时间上交组委会必须的材料,否则直接按照弃权处理。
(三)团队在实战过程中,选手必须爱护活动道具,如有损坏,主办方将酌情扣除分数。
(四)团队负责人务必做好实战期间的账本,出现问题的团队取消活动资格。
(五)团队必须安排好实战期间人员值班,每天中午十一点到两点半,晚上五点到十点必须有人值班。发现缺勤一次,最后扣5分。(如果团队内部时间实在安排不好,可以聘请同学兼职,但是聘请兼职当作运营成本)
(六)团队如果在实战过程中有策划意外的新的构想,必须上报组委会,在征得组委会批准后才可以执行。
(七)选手在创业实践基地必须与电信营业员和睦相处。
(八)所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,主办方有权自行决定对其采取不予评审、不予发表或删除等措施。
(九)由于突发事件或其它主办方无法控制的原因,影响到大赛的管理、安全、评审或公正性,主办方有权单方面推迟或取消大赛部分或全部的比赛。
(十)主办方保留进一步补充本比赛规程的权利。
(十一)主办方不承担因参赛作品所致的包括但不限于肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任。
(十二)参赛者若违反本规则的任何条款,主办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项并要求返还奖励,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇13
大学的宿舍生活是美好的 ,又是现实的,磕磕碰碰,宿舍永远打扫不完的卫生,宿舍永远有讲不完的故事,来到了大学,结识那么多同学的我们是幸运的、是幸福的!是啊,宿舍姐妹情、兄弟情,永远是大学校园里最真的情感。小小的宿舍,承载了我们的欢喜悲忧,为在外求学的我们提供一个温馨安适的小窝。为了增进14级新生的友谊和团队意识,为了培养14级新生的动手能力和创新能力,为了给我们14级新生宿舍营造出温馨的氛围,我院决定举行新生“宿舍风采大赛”,让我们为宿舍增添一份色彩,让我们在自己布置的小屋中收获每一份成长。
一、活动背景
在校级活动“美丽校园”XX级新生宿舍风采大赛活动之际,为给我院新生有个充分的状态参加比赛,我院特此展开新生宿舍风采大赛,秀出自己的特色,我们希望通过活动的开展,新生们可以体现出合作、团结、创新等精神,诠释出当代大学生对生活的热爱、对创新精神的追求,从而为我院增添一份光彩。
二、活动主题
美丽校园。
三、活动口号
建设文明寝室,共创美丽校园。
四、举办单位
主办:计算机与信息工程学院分团委学生会
承办:计算机与信息工程学院学生会生活部
五、比赛时间
初赛时间: XX年10月8日
复赛时间: XX年10月18日
决赛时间: XX年10月27日
六、活动目的
这次活动的目的很明确,通过“美丽校园”新生宿舍风采大赛这个活动的开展,培养14级新生的团结和创新精神,让他们自己动手装扮属于他们8个人的.小屋,创建文明寝室,把对寝室的爱升华到对学校的爱抑或把对学校的爱体会到对寝室的爱当中来,进而美化我们的学院,美丽我们的校园。
七、活动前的策划准备
为了让14级新生有充分的准备时间,我们提前给他们发通知告知他们将会有新生宿舍风采大赛这么一个活动。为了让14级新生们更加了解宿舍风采大赛这个活动,我们将以书面通知的形式将本次活动方案以及相关注意事项发到各班,从行动上重视本次活动,积极地发动和鼓励同学踊跃参加,并要求各班生活委督促好本班各宿舍的布置工作。
八、活动对象
计算机与信息工程学院全体14级学生
九、比赛地点
计信学院XX级新生宿舍(七栋、八栋)
十、活动要求
重在体现校园文化,真实反映宿舍文化和内心想法,以及舍友之间的团结合作,共享快乐喜悦。
十一、活动流程
初赛:XX年10月8日评审团对本院初次参赛宿舍进行评定,选出3个具有代表性宿舍参加学校XX年10月18日复赛的评选。评选出的宿舍要制作能充分展现本宿舍风采的PPT。
复赛:XX年10月18日进行复赛,由校学生会组织人员对初赛评选出的宿舍进行实地参观评比,并从各二级学院各选出一间宿舍参加决赛。
决赛:XX年10月27日进行决赛,主要形式为各个进入决赛的宿舍进行PPT展及5分钟现场演说,讲解内容要求健康、积极向上,能表现活动主题,能突出本宿舍的文化。大赛结果当场公布并颁奖。各进入决赛宿舍需将PPT及个性讲解词(电子版)于(时间待定)前完善并上交。
十二、评选细则
1、评选内容:(1)宿舍卫生
(2)整洁形象
(3)宿舍文化
2、评选方式:(1)以宿舍为单位
(2)计信学院领导、老师和常委以及生活部的全体成员对学生宿舍进行评比打分,以总分高低决定名次。
3、各宿舍要准备事宜:
(1) 首先要搞好寝室卫生(以宿舍卫生要求及评分为标准)
(2) 树立自己宿舍的内在形象。(每个宿舍围绕“美丽校园”这个主题发挥想象给自己的宿舍另拟一个主题)
(3) 各宿舍着手准备装饰宿舍材料。
(4) 各宿舍推选出一名代表作为宿舍主题解说员。
十三、奖项设置
本次大赛设一等奖1名,二等奖2名,优秀奖4名,另设有最佳风采奖、最佳创意奖、最佳经济奖各一名,分别授予奖状且一等奖获一把拖把,二等奖获一条卫生纸,优秀奖获一袋洗衣粉(大),最佳奖分别获一袋洗洁精,另外每个获奖宿舍加一瓶洁厕精。
注:一等奖与二等奖将代表我院去参加校里的宿舍风采大赛的复赛。
评分细则
(总分100分)
一、卫生方面(20分)
1、地板(5分):地面干净,没有杂物。
2、卫生间(10分):卫生间清洁,不留异味。
3、天花板(5分):无蜘蛛网和灰尘,电风扇干净清洁。
二、整齐方面(20分)
1、阳台(6分):水槽不留青苔、无杂物,拖把等用品放在适当位置日常生活用品摆放整齐且统一方向
2、书桌(5分):书桌摆放整齐,不堆放杂物。
3、床铺(5分) : 被子叠放整齐统一朝向,蚊帐统一靠墙挂或不挂,床上不能堆放书本、衣服等杂物。
4、床底 (4分):鞋子摆放统一、整齐,不摆放其他东西。
三、创意方面(40分)
基本分:10分
主题鲜明 (4分)材料自选,建议用身边的废弃物变废为宝装饰宿舍(6分),有属于宿舍自身的特色(10分),设计内容体现新生之风采和大学生积极向上的生活态度(10分),具有较好的文化底蕴、温馨的学习生活气息(10分)。
四、个性解说(10分)
基本分:4分
宿舍代表陈述本宿舍的风格设计时要求口齿清晰(3分)井然有序并能表现出一种向上、饱满的精神风貌(3分)。
五、宿舍建设合理建议(10分)
提出目前宿舍管理存在的问题(2分),针对问题写出相应的解
决建议或提出宿舍文化活动的合理可行建议(8分)
以上建议选择其中之一,并以书面形式交给评委。评委根据建议的合理性打分(可以两个建议各写一份,但评委只评分数最高的建议作为本项标准的最终分数)。
六、注意事项
1、由于我院的学生宿舍条件不一,评委在评比过程中应根据
宿舍的现实条件,在各项分值总分不变的前提下对评分作出相应的调整。
2、将各组评委的评分去掉最高分、最低分后求平均分,最后
平均分从高到低评出相应等级。
3、计算机与信息工程学院学生会生活部对本次活动有最终
解释权。
七、本规程未尽事宜另行通知。
计算机与信息工程学院学生会生活部
XX年09月28日
网络达人争霸大赛活动策划书 篇14
一、活动背景
十八大报告指出:建设生态文明,是关系人民福祉、关乎民族未来的长远大计。面对资源约束趋紧、环境污染严重、生态系统退化的严峻形势,必须树立尊重自然、顺应自然、保护自然的生态文明理念,把生态文明建设放在突出地位,融入经济建设、政治建设、文化建设、社会建设各方面和全过程,努力建设美丽中国,实现中华民族永续发展。在大学生中,更应倡导资源节约和环境友好的理念,响应国家号召,鼓励大学生以其独创的环保理念和发明制造参与到资源节约型与环境友好型的和谐社会建设中。XX年中国(武汉)环境学院为响应党的号召,共筑地球梦,特举办拥有本院特色的绿色创意大赛,以此来培养广大学生的环保意识及创新精神,提高学生的实践动手能力和环保热情。
二、活动主题
人与自然,绿色创意
三、活动内容
参赛作品分为环保项目类和环保艺术类,具体分类如下:
1.环保项目类:
A、人文社科类:基于环保的小发明、小创作皆可。要求原创,有相关论述。有无实物皆可,要求有实用性。
B、社会实践类:针对社会上一些污染进行的实践类作品,需有相关证明或独自分析的数据能够反映本次实践。
C、环保生物类:主要针对生物系学生。对植株或微生物等具有环保降解功能类群的筛选级相关应用。要求基于文献,且有进行过一定数量的实验。
2.环保艺术类:
A.环保高级手工制品类:要求基于原创,主题鲜明,制作精美,具有一定的实用性或代表性。例如:绿光手链。
B.环保艺术设计品类:要求采用环保材料,进行废物利用或相关改造,美观大方。例:易拉罐盆栽。
C.环保绘画书法类:要求独自完成,美观大方。
D、环保标语类:要求语句通顺,有象征性,基于原创。
四、活动目的
1.激发同学们的环保热情和创意激情。
2.提高同学们的动手及协作能力。
3.展现同学们的青春风采及魅力。
4.选出具有代表性及实用性的优秀作品作为环境艺术节展出样品。
五、活动安排策划书
(一)活动时间及安排
时间
具体事项
4月17号
张贴通知及海报
4月21号——4月25号
网络平台及摆摊宣传,报名阶段
4月25号——5月6号
申报书及相关说明材料的上交
5月7号——5月9号
初审阶段
5月10号——5月17号
复赛准备及答辩
5月18号——5月底
获奖作品展示与分享
(二)活动形式
1、初赛:评委意见交流,内部筛选(评委对作品进行抉择,筛选掉30%的作品)。
2、决赛:
(1)答辩:5+3(5分钟PPT或作品展示+3分钟答辩)—选择前40%的作品.
(2)大众投票环节:获奖作品校园巡展,同学进行投票,其中票数最多者获得另外加分6分,第2名5分,第三名4分,依次类推。
3、展示与分享
优秀作品将在环境艺术节期间进行校园内展示;
优秀参赛者将被邀请在创新创业论坛中介绍自己的作品设计思路。
(三)活动对象及人员安排
1、活动对象:中国(武汉)全体同学
注:支持跨院系组队参加本次大赛,每队限6人。需有一名负责人,并保证该负责人通信畅通,随时保持联系。
2、人员配置:
具体工作
人员安排
设计海报、打印并张贴海报
刘永超、尤悦、石明明
评委选择及邀请
程晓钰、苏丹辉、曹凯旋
主持人
王成成、朱文婷
前期后期宣传
吴志国、尚明韪、蒋岩
作品收集
陶阳阳、吴佳轩
场地选择
由作品数目先咨询老师
赛场相关
附页
活动公告撰写
程晓钰、李明月、苏丹辉
六、活动流程
(一)前期准备
1.比赛通知,申报表及宣传公告的撰写
2.完善人员配置及相关作品的征集事项
3.网络平台作品征集预告及比赛预告。
4.赛场的选择及比赛的流程制定
5.比赛的相关评分细则制定。
(二)现场流程
1.作品征集:参赛小组或个人在XX年4月26号之前将申报表及相关说明材料纸质档1式两份交给科技部相关负责人(男生—56#苏丹辉、女生—54#程晓钰、3#朱文婷)。电子档发到科技部邮箱:cughjkejibu@。作品征集阶段需要进行摆摊宣传,相关要求见附件。
2.作品初审:将上交的参赛作品经过初步分类整理后于4月28号交到评委老师处,进行评审,在4月30号之前选取前70%的作品进入决赛。决赛名单在5月1号—5月4号在学院网络平台或者张贴通知进行公布。并且通知相关负责人进行决赛准备。
3.校园巡展:将进入决赛的作品进行校园展示,同学们对作品进行投票,展示为期两天(需要进行摆摊,场地租用详见附件)。
4.决赛:进入决赛的.团队进行PPT答辩,模式5+3。
(三)后期工作
1.对决赛成绩进行汇总,整理出最终获奖名单并公示。
2.为获奖团队及个人打印奖状。
3.奖品的下发到位。
七、宣传方案
(一)前期宣传
1.比赛通知的张贴。
2.海报及相关宣传资料的准备及张贴。
3.通过交流群,新媒体,微信,微博等网络平台宣传比赛,鼓励同学们参加(机电学院、自动化学院、资源学院、材化学院、珠宝学院、艺媒学院、工程学院等学院)。
4.在班长例会等会议上进行宣传。
5.在西区、北区设置宣传点和报名点,为期两天。
(二)中期宣传
比赛中期宣传,将参赛作品做成小简介,在校园巡展,同学们对喜欢的作品进行投票。
(三)后期宣传
1、通过网络平台对获奖作品进行公布,同时在环境学院第十届环境艺术节上对获奖团队及个人进行表彰。
2、优秀作品做成展板,校园展示。
3、优秀团队受邀在环境学院创新创业论坛中分享经验。
八、主办单位
共青团中国(武汉)环境学院委员会
九、承办单位
中国(武汉)环境学院团学联科技实践部
中国(武汉)自动化学院团学联科创部
中国(武汉)材料化学学院科技部
中国(武汉)资源学院科技部
中国(武汉)大学生科技协会赛事部
十、效果预测
1.通过此次比赛,提高大家环保的激情和动手能力。
2.筛选出优秀的环保作品,为学校及校外的相关比赛做准备。
3.将第一届绿色创意大赛做成一个特色品牌,在校园内推广。
十一、资金预算
序号
名称
单价/元*数量
1
打印费用(海报+通知+奖状)
15*5+30+40=150
2
笔
12*1=12
3
草稿纸
4
4
奖品
500
5
水
1*6=6
6
展板
预计20*3=60
总计
732元
十二、注意事项
(一)摆摊须知:
1、提前1周借好场地,租借场地时须有场地申请证明,要到各个地点的保卫科进行签字盖章。北区摆摊只能摆在隧道口,西区摆摊只能摆在公主楼至科协一片,签条时请务必说明。
2、西区桌椅帐篷在活动室取,点清数量,原数归还。北区桌椅帐篷在公管学院借取,爱护公物,如数送回。
3、交换班点时注意报名表及财物数量及好坏程度交接,若有损坏无人承担则本次值班人员承担损失。
4、多多宣传,热情至上。
(二)赛场须知:
1、开场前5分钟保证选手抽签结束,未到的选手询问其意愿后再做处理。
2、详见赛场安排。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇15
一.活动名称:
XX大学话剧大赛
二.主办方、承办方:
主办方:XX大学校团委
承办方:XX大学文学与XX学院话剧社
三.活动目的:
丰富在校大学生的学习生活,了解话剧艺术的'魅力所在
四.活动背景:
中国话剧诞辰一百周年。拓展素质。拓展工作
五.过程:
1.前期准备:
排练安排:
⑴话剧《桃花园新编》参加人数:人地点:
⑵话剧《爹娘》参加人数:人地点:
⑶话剧《罗密欧与朱利叶》参加人数:人地点:
⑷《一封不能回复的家书》参加人数:人地点:
⑸大型舞蹈表演地点:主校区南区爱心基地
排练时间安排:每周-周晚上:00:00周六、日全天(请于22号前达到正式演出水平)
服装道具安排:务必于22号前准备完毕
彩排安排:于23日在主校区体艺馆进行开演前彩排(时间:14:00—17:30)(备注:穿(带)上演出正式服装(道具)由当天活动负责人员布置会场演员化装)
正式演出时间:20xx年11月23日晚19:00
活动开展地点:重庆工商大学主校区体艺馆
2.宣传:
宣传类型:海报
宣传数量:份
宣传承办方:紫手工话剧社美工部
宣传内容:活动名称:xx大学XX年话剧大赛
主办单位:xx大学校团委
承办单位:xx大学文学与新闻学院紫手工话剧社
开展时间:20xx年11月23日
活动地点:主校区体艺馆
3.后期安排:
⑴由活动负责人进行活动总结
⑵后期宣传:海报由紫手工话剧社美工部负责
⑶社团财物由相关人员整理回收
4.经费预算:场地费用:600元服装费用:1000元道具费用:300元其他费用:100元合计:XX元
网络达人争霸大赛活动策划书 篇16
一、活动名称
第三届“ideal space”杯中英文奥运互译大赛
二、活动背景
你想用澎湃的激情点燃奥运的圣火吗?你想用惊人的才华书写奥运吗?你想用无穷的智慧编织奥运的五环吗?那么,赶快行动起来吧,用你的真情,呵护关心奥运的风吟鸟啼柳绿花红,编织灌溉风光娇娆风情,让奥运精神常驻我们心灵深处……奥运悄然而来,作为在校大学生的'我们应该为奥运出一分力,为奥运助威,为祖国加油。相应河北大学社团联合会“我为奥运添光彩”的号召,为我校的奥运系列活动增光。
三、 活动宗旨
1、传承文明,争当奥运先锋;开拓创新,传递奥运精神
2、丰富校园文化生活,增添学习乐趣,展现自身风采
3、激发爱国热情,提高主人翁意识,为即将到来的奥运会献出自己的一份力
四、 活动目的及意义
1、活动目的:以奥运的视角审视生活,激发起同学们的奥运激情和爱国热情。
2、活动意义:激励同学们的英文学习,同时将我们的母语与其结合,进而做到走向世界;宣传奥运理念及相关知识,号召大家为祖国奥运盛世增光添彩。
五、 举办单位
河北大学社团联合会河北大学ideal space外语协会
六、活动地点
河北大学本部
七、活动时间
xx年5月10日至5月29日
八、活动流程
1、宣传阶段(5月10日至 5月17日)
(1)以外语协会名义在各学生宿舍楼宣传栏处粘贴传单,在餐厅门前设置报名处,在校内海报栏张贴海报进行宣传。
(2)将企业为本次活动制作好的条幅挂在指定位置,提高宣传力度。
(3)印制宣传纸,注明活动主题,活动内容及奖励设置等方面,让同学们对本次活动产生浓厚的兴趣,踊跃参加投稿。
(4)与校内各大媒体联系,通过网络和报纸的方式对本次活动进行宣传。
2、活动阶段(5月18日至5月29日)
(1)投稿:设立本协会专门的电子邮箱,邮箱地址为,此邮箱从活动宣传期开始对外使用,所有参赛者均可进行投稿;在此阶段食堂门口将有专人收集稿件;还可将稿件交给身边的外语协会的同学。
(2)审稿:我们将邀请专业英语教师从众多稿件中评审出优秀作品,协会一定对每位同学的来稿进行认真地审阅,并对稿件进行适当的点评,以提高同学们的英语水平。
(3)颁奖:在对所有作品惊醒审阅的基础上,对部分作品予以受奖,共评出一等奖一名,二等将两名,三等奖三名,优秀奖五名。对这些获奖选手在5月29日进行颁奖,授予证书和奖品。
(4)后期宣传:将获奖作品的作者与院系张贴在海报上,以示鼓励,同时通过本协会博客对其作品进行展示。
九、工作安排
1、此次活动由协会主席负全责
2、宣传部负责海报的写作与张贴
3、实践部负责与商家的联系及赞助的相关事宜,并配合各种会场的布置工作
4、学习部负责与指导教师的联络及稿件的整理工作备注:各分项工作由各部部长负责
十、活动经费
1、海报纸0.5元/张 50张 共计25 元
宣传纸 0.08元/张 100张 共计 8 元
浆糊 2元/瓶 14瓶 共计28元
刷子 2.5元/把 3把 共计7.5元
2、条幅 50元/条 2条 共计100 元
3、展板 100元/块 2块 共计200 元
4、奖品 u盘1个 共计80元 收音机2个 共计80元
相册3个 共计50元 笔记本5个 共计50元
证书 共计30元5、
总计:658.5元
十一、附则
1、稿件评分标准
(1)以奥运为话题,征文要求紧扣主题与奥运相结合,可以谈与奥运有关的故事,自己的经历、感受,也可以畅谈奥运梦想,撰写相关赛事的感受。体裁不限,严禁抄袭作假。
(2)文章通畅流利,语言优美易懂。英文与中文部分互译,英文部分不得少于800字,中文部分不得少于500字。
2、比赛奖励一等奖 1名
奖品u盘一个二等奖 2名
奖品收音机一个 三等奖 3名
奖品相册一个优秀奖 5名
奖品笔记本一个3、商家宣传细则本次比赛为校级大型活动,面向河大全体学生,我们将竭尽全力为赞助商家做全面地宣传,具体方式如下:
(1)活动期间,将在河大本部南北两院独家为商家发放传单,提高商家的知名度。
(2)制作展板,为本次活动进而为商家宣传(分别在南北院食堂门口进行为期一到两周的宣传)。
(3)投资商可拥有全程独家冠名权。
(4)海报横幅中写有“ ”杯英语活动或商家支持的版块。
(5)将于每个宿舍宣传栏及校内各海报栏出张贴宣传单、海报以冠名的形式为赞助商做宣传。
(6)如赞助商有其他需求,可再商议。
4、本次活动最终解释权归河北大学ideal space外语协会所有。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇17
活动简介
一、活动目的:
为了迎接学校五十年华诞,反映江西理工学子精神风貌,丰富校园文化生活,鼓励大学生积极利用自己所学参与艺术创作活动,丰富第二课堂,展示与提高我院学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养。同时激发大学生的主人翁意识和责任感,促进校园文化的繁荣与发展。
二、活动主题
年轻放飞梦想 共迎五十华诞
三、可行性分析
作品来源可行性分析
DV创作大赛紧跟时代潮流,引领时尚,符合同学们的创新思想,为同学们展示才华提供平台和空间。基于当代大学生的责任感和爱校情感及其活跃的创意思维,同学们参赛的积极性是毋庸置疑的,因此,此次活动作品来源是可以保证的。
硬件与软件支持可行性分析
此次活动内容新颖,对场所要求不高,经费的需求量也不是很大,故可行性很高。关于网络空间问题,我们学院主页、校树人网都可以做为上传作品的服务器;对于制作设备和软件等问题,我们学院有制作设备和软件支持并且专业老师能够为他们解决技术上的.问题。
四、活动效果
预计宣传效果
1、学生相对集中,有利于本次活动的宣传。
我们将采用多种宣传方式,使用各种宣传手段和工具对同学们的视觉听觉器官进行“轮番轰炸”,加大宣传的力度和深度。力求让每一位同学知晓此次活动,唤起同学们的参赛激情。
2、加大对外宣传,扩大学校的对外影响
在各类网站上及BBS讨论区和QQ群上发布活动信息,增强大赛的影响力。同时我们将在海报、传单等各种宣传工具上印制规格统一的特许大赛标志,以此来产生一种宣传上的震撼力。 作品用途
此次活动作品将统一制作光盘报送党委宣传部、教务处、学工部、校团委等部门,文法学院艺术类教研室留存,选取部分优秀作品上传树人网、赣州电视台,同时我们将在大礼堂公映获奖作品。
五、活动内容:(见附表1)
六、活动流程
七、奖项设置及评比细则
1、奖项暂定:
(1)综合类:设立一等奖1个、二等奖2个、三等奖若干
(2)专项类:设立最佳影片奖、最佳创意奖、最佳编剧奖
(3)广告类:设立最佳广告片
2、评分细则:
①、作品创意独特,构思新颖(30分)
②、内容充实、生动,突出主题(广告类要求广告语简单明了而富有寓意,紧扣主题)。(40分) ③、演绎技巧,画面音质流畅,拍摄技巧,制作技巧(30分)
注:1)本次评分采取观众评分和专家评委评分两种方式
观众投票占最终评分30%,专家评委评分占最终评分70%(满分为100,作品得分=评委打分×70%+观众投票数×30%)。
2)作品播放时间若超出规定时间不参与评奖。
3)评分细则公开,保持这次活动的公平性和透明性。
八、经费预算
宣传海报、横幅、相关材料:
评委费用:
奖品费用:
场地布置:
机动经费:
合计:
附表1:
参赛要求
附表2:
参赛报名登记表
编号:
网络达人争霸大赛活动策划书 篇18
一.活动时间:4月10号
二.活动地点:教学楼4栋 4201
三.主办单位:轻化系学生分会纪检部 目录
四.负责人:纪检部部长
五.活动目的,意义:
活动的主要目的在于映衬出广轻莘莘学子的精神风
貌,鼓励大学生积极利用自己所长参与该艺术活动,丰富第二课堂!同时提高学生创作能力,动手能力培养团队合作精神!
六.活动开展形式:影视欣赏与评比
七.活动主题:校园文化,公益广告,创意作品,影视短片
八.活动内容:
由纪检部开办本活动,方式为欣赏轻化系各班的作品参与欣赏结束后的有奖竞猜环节。开始时各班派代表介绍短片拍摄理念并播放短片,由评委评分。本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖四名,并现场颁发证书。前六名的队伍每队可得50元奖金。
九.活动要求: 目录 ①参赛对象:广轻轻化系大一大二所有班级
②欣赏人员:各位老师,评委,班级代表。各班需派1名演讲者2名观众!若未能争取到固定名额,活动场地还有100个左右空位提供给大家!
③作品内容:积极向上,内容健康,不得涉及国家、政治以及败坏校园风气的内容!
④视频格式: a.作品格式要求720P以上,格式为AVI或RMVB.
b.以普通话为主,(方言,英语为副)作品人物对话需配中文(涉及英语需加入英文)字幕,
c.适当配以背景音乐,不能出现照片,
d.短片长度控制在6分钟以内。
⑤提交作品:请各班于4月6日21:00前将本班参赛作品上交至系学生分会纪检部部长处,逾期以弃权论。
提交方式为E-mail。并附上文档附件,注明视频文件名称,班级,联系方式(宿舍号,短号,E-mail)
⑥作品处理:作品一旦上交,一概不予退还,查看。请各班负责人做好备份。如有临时改变作品的,必须在4月9号晚上20:00前上交,逾期不候!
十.协助部门与本部人员调配 目录 ①学习部(签到)
②组织部(带队)
③办公室(评分)
④礼仪队(引领)
⑤宣传部(布置场地)
⑥主持队(主持活动)
⑦纪检部(主办单位)
十一.活动流程
主体:各位欣赏者于4月10号13:50开始在电子屏幕下集队,14:00开始可以由组织部干事带进会场。
14:20后必须全员到齐!一切准备妥当,14:30准时由负责人宣布开始!
转由主持人主持活动!开场白结束后,有请第一个班级代表上台介绍短片拍摄理念并播放短片!
工作人员应在播放时关灯,结束时开灯!如此将22个DV短片播放完毕!
此时有请工作人员上评委处取评分表进行统计分数!
在统计分数时,将开始有奖问答竞猜环节!
当竞猜环节结束,从优秀奖、三等奖、二等奖、一等奖的顺序公布获奖名单!
准备:
a) 以海报,横幅的方式分别于一号饭堂三楼门前、
小足球场处宣传本活动。
b) 申请课室4201在于4月10号下午的使用权。
c) 测试4201的多媒体设备。
d) 召开班长会议,以抽签的形式进行对各班作品播放先后,各班观众的观看区域。以及一些注意事项。
e) 收集好各班作品后,负责人先观看所有作品在暴风影音软件下是否能完美播放。
f) 若作品无任何问题,则对所有作品按抽签所得顺序在暴风影音进行排序。
g) 制作PPT演讲文稿.
h) 中午带上暴风影音软件(各种后备软件安装包)以及各班作品到4201测试。
i) 租借麦克风并测试。
j) 开展活动当天让宣传部干事布置会场,本部干事购买饮用水并摆放于老师评委以及部门干事位置处。
k) 14:00,各位工作人员应到达其岗位位置。组织部在电子屏幕组织队伍,礼仪队站在门前迎接来宾,主持人对稿,学习部签到,等等。
l) 一切准备完毕,可以开始活动。
结束:
由本部人员一起打扫卫生,收拾器材等等。
后备工作:
后备课室,以免临时出现问题。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇19
青春铸就活力,春色孕育激情。为丰富课余生活,展现个人风采,培养创新精神,提高综合素质,培养大学生的思维方式与动手的能力,形成浓厚的校园艺术氛围,帮助广大青年树立远大理想、培养高尚品格、磨砺坚强意志。我系学生会将举行“现场diy”大赛活动。具体活动策划如下:
一、活动介绍
1。 活动目地:丰富大学生会课外生活,展现个人艺术风采,加强同学之间的了解。
2。 活动的对象:江西外语外贸职业学院信息管理系全体学生
3。组织机构:
主办单位:江西外语外贸职业学院信息管理系团总支
承办单位:江西外语外贸职业学院信息管理系学生会
4。 活动时间:xx年4月13日(星期一)
5。 活动地点:一教画室
二、活动流程
1。 宣传工作(4月12日):由信息管理系学生会宣传部出海报,利用晚自习时间到各班班级宣传。
2。报名方式:到每班的学习委员进行报名。
3。预赛:选手自选材料,主题不限,手工制作,作品要求环保,创新向上,时间一周,不得抄袭。比赛采用评委打分,进行排名。4月19日交作品到信管系学生会办公室
4。决赛:在预赛中胜出的先六名选手进行决赛。由工作人员给予相同的材料,选手现场在规定的'时间内完成作品,要求每样都要用上(可不全用完)。完成后要对自己的作品做出说明,把自己的构思与想法说出来。然后由评委进行打分。
5。最后决出前三名及最佳创意奖,颁发礼品与证书。
三、评比办法
1。 手工(5分)
2。 创新(3分)
3。 讲述(2分)
四、费用预算
1。 材料费:60元
2。 活动现场布置金额:60元
3。 礼品与的证书的费用:100元
总计:220元
五、赞助宣传
1。多媒体宣传:可在活动开始与结束时播放赞助公司的介绍短片(内容同公司自己来定)
2。横幅宣传:可以在活动的现场悬挂横幅(内容由我们来确定)
六、前景展望
希望通过活动贵公司将对我系有进一步的了解,商机无需置疑。我们坚信通过必要的合理宣传手段,必然会让贵公司在我校的占有率更高,并创下非常可观业绩。
(ps:进入决赛的人数由参赛人数多少决定)
信管系学生会社会实践部
xx年3月6日
网络达人争霸大赛活动策划书 篇20
一、活动目的:
为了迎接学校五十年华诞,反映江西理工学子精神风貌,丰富校园文化生活,鼓励大学生积极利用自己所学参与艺术创作活动,丰富第二课堂,展示与提高我院学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养。同时激发大学生的主人翁意识和责任感,促进校园文化的繁荣与发展。
二、活动主题
年轻放飞梦想共迎五十华诞
三、可行性分析
作品来源可行性分析:DV创作大赛紧跟时代潮流,引领时尚,符合同学们的创新思想,为同学们展示才华提供平台和空间。基于当代大学生的责任感和爱校情感及其活跃的创意思维,同学们参赛的积极性是毋庸置疑的,因此,此次活动作品来源是可以保证的。
硬件与软件支持可行性分析:此次活动内容新颖,对场所要求不高,经费的`需求量也不是很大,故可行性很高。关于网络空间问题,我们学院主页、校树人网都可以做为上传作品的服务器;对于制作设备和软件等问题,我们学院有制作设备和软件支持并且专业老师能够为他们解决技术上的问题。
四、活动效果
预计宣传效果
1、学生相对集中,有利于本次活动的宣传。
我们将采用多种宣传方式,使用各种宣传手段和工具对同学们的视觉听觉器官进行“轮番轰炸”,加大宣传的力度和深度。力求让每一位同学知晓此次活动,唤起同学们的参赛激情。
2、加大对外宣传,扩大学校的对外影响
在各类网站上及BBS讨论区和QQ群上发布活动信息,增强大赛的影响力。同时我们将在海报、传单等各种宣传工具上印制规格统一的特许大赛标志,以此来产生一种宣传上的震撼力。作品用途
此次活动作品将统一制作光盘报送党委宣传部、教务处、学工部、校团委等部门,文法学院艺术类教研室留存,选取部分优秀作品上传树人网、赣州电视台,同时我们将在大礼堂公映获奖作品。
五、活动内容:
(见附表1)
六、活动流程
略
七、奖项设置及评比细则
1、奖项暂定:
(1)综合类:设立一等奖1个、二等奖2个、三等奖若干
(2)专项类:设立最佳影片奖、最佳创意奖、最佳编剧奖
(3)广告类:设立最佳广告片
2、评分细则:
①作品创意独特,构思新颖(30分)
②内容充实、生动,突出主题(广告类要求广告语简单明了而富有寓意,紧扣主题)。(40分)
③演绎技巧,画面音质流畅,拍摄技巧,制作技巧(30分)
注:
1)本次评分采取观众评分和专家评委评分两种方式。观众投票占最终评分30%,专家评委评分占最终评分70%(满分为100,作品得分=评委打分×70%+观众投票数×30%)。
2)作品播放时间若超出规定时间不参与评奖。
3)评分细则公开,保持这次活动的公平性和透明性。
八、经费预算
宣传海报、横幅、相关材料:
评委费用:
奖品费用:
场地布置:
机动经费:
合计:
附表1:参赛要求
附表2:参赛报名登记表
网络达人争霸大赛活动策划书 篇21
一、活动目的:
模拟课堂是每一位即将走上教师岗位的师范生实践教学能力和大学生培养组织能力提高综合素质的舞台,并且能很好地活跃校园气氛,且鉴于去年我部举办过一次这样的大赛,取得了很好的.成绩,所以我部决定在这个阳光明媚的三月举办此次 模拟课堂 大赛。
二、主办单位:
外国语学院学生会学习部
三、活动具体事项:
1、活动时间:3月1日—3月7日初赛:3月14日—3月15日决赛:3月28日
2、活动地点:初赛:另行通知决赛:五教三楼视听室3、活动对象:外国语学院09级学生
4、活动要求:
1)教学主题健康向上,突出专业特色,内容自选。(赛前交一份教学内容)
2)按照课堂教学进行模拟授课,展示语言运用能力、课堂组织能力、教学艺术等教学实践能力。教学过程中可包含板书演示、如有需要背景音乐可自备碟片及音响设备。
3)普通话或英语发音标准,表达流利、清晰。
4)言行举止、仪容仪表能体现教师的气质。
5)板书工整、清晰、有条理。
5、活动程序:由初赛和决赛两部分组成
1)初赛:赛前召集参赛者开会或叫学委传达,公布出场顺序,比赛地点及注意事项。每位选手有5分钟的上课时间,剩余1分钟时工作人员将给予提示。比赛采取现场评分的方式。初赛成绩前9名者进入决赛。
2)决赛:以抽签的形式决定出场顺序。风采展现(、展现个性,限一分钟)评分要求:着装,体态,言语表达,整体印象模拟课堂(讲述一个知识点6—8分钟)剩余1分钟时工作人员将给予提示。教学过程中可包含板书演示。即兴问答(现场抽题,时间限定3分钟)
四、奖项设置:
模拟课堂大赛:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖若干名
五、具体工作安排:
赛前准备工作(1)宣传海报、向各班发放通知(2)准备组织各班报名,3月7日截止将组织参赛者开会,同时上交设计、课件。申请教室,邀请评委、主持人。赛时赛场布置、计时、统分人员、照片拍摄人员。赛后制作展板展示比赛的精彩照片写活动总结
六、活动经费预算:
海报、计分笔、纸张若干
网络达人争霸大赛活动策划书 篇22
一、活动背景。
由于体育学部学生会人数增多,为加强学部学生干部团结,为了让实习干部学生会生活更加充实和需要一个机会展示自己,锻炼各方面能力,促进学生会更好更强的发展,朝一流学生管理组织发展。特此举办此次活动,同时也为了增进各个部门的友谊。
二、活动目的。
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进学生会部门的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我学部学生会的`青春风采与精神风貌。提高大学生的素质,推动校园精神文明的建设。
三、活动主题。
让各部门相互竞争、相互配合;交流各部门成员间的感情;大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。
将学生会各个部门的实习干部分为若干个小组,活动的每项游戏中都设有奖罚制度。
五、活动时间。
10月24日下午1.30—6.30。
涉外网球场;体育馆:五教501、601;天籁湖;招生就业楼;北门。
七、活动对象。
湖南涉外经济学院体育学部学生会二届二任实习干部。
一、前期工作。
1、外联部(袁智凯、谢蕾)全权负责活动策划和组织。
2、以部门为单位,部长负责抽签分组。
3、抽出部分经费对获胜组进行奖励。
4、每组准备好自己的队名、队歌、口号。
5、在校园寻宝活动开始前将各组成员一切通讯工具上交,由礼仪队统一负责看管。
6、三张桌子、三把椅子、九块秒表、十个网球。
1、外联部(袁智凯、谢蕾)拟定好各个环节开展与含义。
6、生活部(陈巧燕)负责奖品、证书打印等物质购买。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇23
DV作为一种传播媒体,立体而易接受,充满趣味,拥有丰富的表达能力,便成为大学生表达自己,表现自己很好的途径。值此__届六中全会召开不久,为营造良好的校园文化氛围,丰富大学生课余文化生活,为广大摄像爱好者提供展示自我的舞台,更好地展现我校大学生的精神风貌和创新实践能力,特举办此次DV大赛。
一、 活动主题
本次活动以“校园生活”为主题,旨在培养学生认识美,发现美,创造美的能力,用视频的形式记录学习生活中难忘的点滴时光,展现同学们的青春活力和无限风采。
二、 参赛人员
全校学生
三、 举办单位
本次活动由植物保护学院、工学院、农学院、理学院、园艺学院联合举办
四、 作品要求
1、 作品必须为原创,且内容积极向上,有一定的内涵,拍摄画面清晰连贯;
2、 拍摄工具不限,DV摄像机、手机、数码相机、电脑视频摄像头等等。以电脑为制作、编辑工具;
3、 时间在15分钟以内;
4、 作品需以校园生活为背景进行拍摄,包括平时学习,工作,寝室生活,个人才艺展示,人生感悟,校园风貌,搞笑短片等等。
五、 前期宣传
1、 由宣传部出好海报,于2月27日和28日两天(星期一和星期二)分别在北二门,欣苑食堂门口,八教摆展台进行宣传,并给有意参赛的选手发放宣传单,宣传单上注明评分的细则及比赛相关信息。
2、 各院在本院进行宣传。
六、 作品征集(2月27日—3月16日)
1、参赛选手需要①将选手的`姓名、学院、学号、联系方式以TXT文本文档形式记录下来;②将选手参赛作品的介绍以word形式记录下来;③将参赛视频与以上两个文件一起发送至指定的邮箱,邮箱地址为
2、作品征集截止时间为3月16日晚18:00
七、 评比阶段(3月16日-3月19日)
1、本次比赛设立一等奖:1名,奖品:MP3;二等奖:3名,奖品:4GU盘;三等奖:5名,奖品:耳机;优秀奖:10名。最佳创意奖:1名,奖品:一盒中性笔芯。
2、由各院代表共同对作品进行初审,由各院老师和专业老师对作品做最后评审。(3月16日-3月19日)。
3、通知参赛选手3月20日领取奖品及获奖证书并进行素拓分的验证。
八、经费预算
物品名称 数量/件 单价/元 总价/元
奖状 20 0.5 10
证书 10 5 50
MP3 1 150 150
U盘 3 50 150
耳机 5 20 100
笔芯 1 20 20
打印纸张 500 0.1 50
总计 530
植保学院、工学院、农学院、理学院、园艺学院
学生分会
网络达人争霸大赛活动策划书 篇24
引言:
真情演绎,秀出自我。影视模仿对肢体,语言学习有着巩固基础与运用提高的效果,影视配音兼趣味性,学术性于一体,能激发学生对影视,及个人才艺的学习与兴趣,促进学习效果的提高,并丰富在校大学生的课外文娱生活。促进各社团之间的交流和合作,使得各社团更有组织性的开展各项活动。
一、活动名称:
x学院首届影视模仿大赛
二、活动主题:
x首届校园影视模仿大赛
三、活动时间:
x月23日
四、活动地点:
四区演播厅
五、活动内容:
(一)、参赛对象:x学院社团联合会及各大社团。
(二)、报名方式:以社团的名义,向社联办公室进行报名。
(三)、注意事项:以社团名义自行组织,有意参与的社团可组织一至两队参与这次的活动,其中关于影视影片剪切类的技术问题,如需帮助,可与计算机协会相关人员联系。
(四)、比赛流程策划:
比赛前将由抽签决定出场顺
比赛分为三个部分:(各队最后总分由这三部分得分组成)
1、经典重现:
1)、各参赛队伍将逐一表演由我们提供的影视片段进行表演。比赛前我们将让观众看一遍原音片段。之后各参赛队伍必须依照所看到的片段模仿一遍。(我们会提前给选手看一系列的电影片段,给大家一两周时间准备再进行比赛,但是到时候就现场抽题表演)
2)、表演内容不可脱离原片段的大意,所表演动作,语言不可脱离原片段,依据情况选手可以增加动作配音或适当的肢体语言,以增强其生动逼真性。参赛选手可适当夸张或加入自己所创的动作,语言,语气。比赛队伍可依照片段中出现的人物人数派出组员进行表演。
3)、比赛中要求参赛选手能尽量面向观众,口齿清晰,并在要求时间内完成任务,逾时将停止比赛。各队表演完将公布各队得分。
2、竞猜环节:
1)、从电脑上播放出一段经典的电影或电视的视频,由参赛选手猜出其电影或电视的名称。
2)、由大屏幕打出一段电影或电视的.经典的台词,并由参赛选手竞猜其电影或电视的名称。
3)、大屏幕打出若干个电影或电视的经典的台词的代码,参赛选手从中选一代码,看完经典的台词猜出其电影或电视的名称。(此环节可以由观众和嘉宾参与,回答时间在一分以钟内,超时回答资格取消,再由其他组或观众进行抢答)
3、即兴表演:
(我们将在比赛前准备若干个视频,到正式比赛现场进行现场抽题)
1)、各参赛队伍将随机表演由我们提供的剧本进行表演,表演内容必须符合所提供话剧的情景。
2)、语调及动作可自由发挥,比赛队伍可依照话剧中的要求派出组员进行表演。
3)、比赛中要求参赛选手能尽量面向观众,口齿清晰,并在要求时间内完成任务,逾时将停止比赛。各队表演完将公布各队得分。
3、在比赛中间穿插进行观众互动环节,同时有礼品赠送给场上观众。
4、汇总分数,宣布获奖名单
(五)、评分标准:
每0、1分为一个分数级。
1、语音语调3分
2、清晰流利3分
3、情感表现2分
4、团队配合2分
5、竞猜环节猜对一题2分
(六)、评奖方式:取一等奖、二等奖、三等奖
(七)、奖励办法:一等奖200元、二等奖150元、三等奖100元
附表一:时间安排表
序号
时间
内容
负责人
备注
14月9日
海报及横幅制作
海报提前一周打出,其中包括:1;时间、地点;
2、祝语;横幅“首届”字样(提前三天打出,并于决赛挂在现场)。
24月23日
音响、灯光、舞台、拍照
(一)音响设备:由负责
(二)灯光要求:前台亮,人不走动
(三)赛场布置:赛场背景的制作、舞台设计、观众席摆设(当天完成,由……负责)
34月23日
接待工作
各个到场嘉宾联系好到达时间,由等接待
44月23日
主持人及记分员
(一)主持人
(二)记分由负责,评分表的设计与印制(由负责)
54月23日
颁奖仪式
(一)奖金,由负责
(二)证书,由负责,协助
(三)发奖程序由设计、安排,协助
64月23日
比赛时的座位安排及秩序维持
领导及嘉宾、全体社团成员、参赛队员的拉拉队、参赛选手分别安排在四个区域
74月20日
比赛现场场景布置材料及饮用水的采购
提前一天进行采购,有等负责
附表二:宣传方法
宣传时间、数量
宣传手段
每期制作数量
期数
总数
宣传地点
海报
两张
一期
两张
三区海报区和四区宣传栏
横幅
一幅
一期
一幅
四区宣传栏
附表三:经费预算
数量
内容
数量
单价(元)
合计(元)
备注
奖金
450
一等奖200元
二等奖150元
三等奖100元
场景布置材料
50
哨子,邀请函,气球,彩带等
饮用水
20
小礼品
10
330
横幅及海报
各一份
60、40
100
合计
650
主办:x学院学生社团联合会
承办:x院演讲与口才协会
影视协会
计算机协会
网络达人争霸大赛活动策划书 篇25
一. 活动前言
随着炙热六月的临近,又有一群珞珈山下的学子将要离开这美丽的校园,而毕业文化衫也就成了这毕业季到来的象征。20xx年又是与众不同的一年,武大即将迎来120周年华诞。借此良机,我院通过毕业文化衫设计大赛,秉承武汉大学悠久的校园文化,发扬经久不息的武大精神,将毕业生对百年母校真诚的祝福和美好的回忆,用毕业衫的'形式传递下去。
二.活动目的
1、纪念武大120周年校庆,弘扬武大文化精神,激发同学们对母校的热爱之情。
2、形成多样的校园文化,丰富大学生的课外生活。
3、为同学们提供一个交流和展示个人才华和团队精神的平台。
三.活动时间
作品征集: 3月10日——3月31日
现场答辩: 4月7日
四.主办单位及承办单位
主办单位
共青团武汉大学委员会
承办单位
武汉大学城市设计学院学生会
五.参加对象
1、武汉大学全日制在校学生(包括本科生、硕士生、博士生);
2、个人参赛或者至多不超过二人(含二人)团队参赛。
六.大赛流程及奖项设置
作品提交——初选——答辩——终选——获奖名单公布
奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖3名,最高人气奖一名。
七.参赛要求
(一)设计要求
1、作品主题凸显出“武汉大学”、毕业年份“20xx”及“120”周年校庆。
2、参赛者在组委会给定的统一文化衫模板上进行创作。以手绘,但空白文化衫底稿需与组委会提供模板保持规格一致。
3、图案颜色丰富饱满,不超过三种颜色;图案设计主题突出,简洁明快;样式生动有趣,充满活力。
4、设计稿正反面都有,设计应贴近实际,注重功能,以便中标后能批量生产;
5、作品内容应健康向上,符合当代大学生精神风貌和时代主题;
(二)作品要求
1、A3图幅(420mm*297mm),以非铅笔线条及不透明方式表达;
作品必须提交电子档,若有手绘作品,也需提交纸质档。手绘作品的电子档请自行扫描或拍照后上交。
2、纸质档格式:A3图幅设计稿,非透明纸质。设计稿背面右下角贴上作品信息表。
3、电子档格式:一个文件夹,以个人姓名及学院命名,其中包括:1、电子档作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以内设计创意说明)3、一份word格式个人信息(学院、姓名、学号、联系方式、邮箱)。不符合要求者将被取消参赛资格。
4、每名参赛者或每支队伍上交作品数量不限。
5、作品不得抄袭,一旦被大赛组委会发现或被其他选手举报查实,立即取消参赛资格。
八.作品提交时间
3月18日——3月31日,方案提交截止时间为3月31日17:00。
九.作品提交方式
参赛者先加入QQ群——WHU设计文化节-毕业衫,群号.
电子档作品在活动期限内提交至专用邮箱:。
纸质档作品与负责人联系,提交至武汉大学城市设计学院专教。
十.奖金设置
一等奖1名:300元
二等奖2名:200元
三等奖3名:100名
最高人气奖:文化衫一件
十一.活动流程策划书
(一)宣传
时间:3月10日-17日
方式:(1)工学部、信息学部、文理学部、医学部各食堂门口摆点宣传,布置展板,张贴横幅和发放传单。
(2)通过网络平台发布消息,可以在人人网、自强网、 微博、微信等媒体中进行加强宣传。
(3)通过有合作的其他院会帮助宣传
人员设置:各摆点处2-3人,媒体平台2-3人
(二)作品收集
时间:3月17日-3月31日
方式:
(1)电子模式:通过建立公邮,让参赛者将电子版作品传到邮箱里。
(2)纸质模式:将效果图打印出来,然后由工作人员统一收齐。
(三)初步筛选
作品整理:4月1日-4月2日 进行编号,上传至人人主页
初选时间:4月3日-4月6日
组委会构成:学生会成员。
4月6日进行答辩通知
备注:
选出参加决赛的作品占总作品量的30%。(控制数量20份左右)
(四)答辩
时间:4月7日晚7点-9点
场地:城市设计学院报告厅
流程:每组选手上台陈述作品简介及创作理念,限时5分钟。
现场评委:专业老师三名
(五)终评
时间:4月7日—4月8日
统计分数,将优秀作品提交至学工部
(六)网上投票
时间:作品提交学工部之后
备注:文化衫设计设置最高人气奖,单独列出。获奖名单公布时间,以最后颁奖晚会时间为准。
十二、大赛时间一览表
时间
日程
备注
即日-3月9日
宣传资料准备
3月10日-17日
摆点宣传、网络宣传
3月18日-31日
作品提交
4月1日-2日
作品整理
4月3日-6日
作品初选、通知答辩选手
4月4、5、6日公休
4月7日
现场答辩
4月8日-9日
作品复选、提交学工部
一等奖由学工部定出来作为中标者,中标设计将成为XX年武汉大学官方毕业文化衫模板 ,由学工部酌情修改
注:本次活动一切版权归武汉大学城市设计学院学生会所有。
武汉大学城市设计学院
学生会学习部
3月1日
网络达人争霸大赛活动策划书 篇26
一、活动引言:
新学年新气象,我们经管学院迎来了对大学生活充满期待的13级新生。他们满怀着热情与希望,热切盼望一个展现自我才艺魅力的舞台。为此,经济与管理学院分团委学生会决定举办 “action(爱可秀)”才艺大赛,活跃整个学院文艺气氛,丰富学院课余文化生活。
二、活动目的:为了充分展示我院学生健康向上的精神风貌和朝气蓬勃的青春风采,为同学提供一个自我展示的舞台,同时促进同学之间的相互了解,调动同学们参与活动的积极性,增强班级凝聚力,丰富校园生活。三、
比赛时间及地点:1、初赛(班级节目):11月26、27日晚上6:30 学生活动中心教室 (其中26日为12级比赛日, 27日为11级比赛日)2、复赛(个人节目):11月29日晚上6:30 学生活动中心舞蹈教室3、决赛:12月11日晚上6:30 云塘校区活动中心报告厅
四、比赛赛制:(一)初赛:1、以班级为参演单位,各班编排一个代表班级最高文艺水平的文艺节目参加。时限为6分钟,超时酌情扣分。每班参与人数不得少于15人。2、比赛结束后,现场公布各班比赛得分,各班各留一位负责人。(二)复赛:1、以个人为参演单位,各班选派最少一个节目参加个人才艺展示。2、舞蹈类、歌唱类、器乐类时限为5分钟,曲艺类时限为10分钟。超时酌情扣分。3、根据初赛的成绩,选出班级节目评分排名前10的班级进入决赛;根据复赛的成绩,选出个人节目评分排名前6的选手参与决赛。(三)决赛:1、分为班级和个人才艺展示两部分,比赛成绩相互独立。2、决赛前三天发起新浪投票,最终根据票数评选出决赛当晚的班级最佳人气奖。3.决赛当晚观众可在微博墙互动,随机抽出幸运观众5名,发送小礼品。
五、具体要求1、除13级各班级以自愿为原则参加大赛以外,11、12级各班必须参加本次活动。2、节目形式不限,内容积极向上,形式突出、有创意,主题鲜明,具有一定的艺术欣赏价值。音乐、服装、道具自备。3、进入决赛的各班级和个人在决赛前制作一张宣传写真。4、本次活动是学院素质拓展节的重要组成部分,各班级应积极参与,精心编排组织,配合团委学生会安排,力求编排出高质量的文艺节目。
六、评分规则满分为100分,比赛将邀请专业人员担任评委,分别从节目艺术水平、节目创新、气氛渲染、舞台效果等方面进行评分。各参赛队最后得分取各评委给出的平均分。超时酌情扣分。具体评分细详见策划书附件二。
七、活动流程:1、11月5日下发活动通知到各班,并抽签决定各班比赛顺序。2、11月17日前,各班文艺委员将本班班级节目(音乐伴奏)和个人节目送报表以电子档的形式发送至。节目送报表详见附件一。3、11月26、27日晚上分别进行11级、12级的第一轮班级比赛。比赛当晚统计各班级节目分数并现场公布。4、11月29日晚上进行第二轮个人才艺比赛。比赛当晚统计各班级节目分数并现场公布。5、12月3日汇总前两轮成绩,确定并召集入围决赛的班级与个人开会,交代决赛相关事宜,并且抽签决定比赛顺序。6、12月7日前收集参与决赛的各节目音乐及写真,进行第一次彩排。7、12月11日下午进行第二次彩排,晚上正式决赛演出。
八、奖项设置:班级节目:一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名,最佳人气奖1名,最佳组织奖5名。个人节目:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。经济与管理学院分团委学生会文艺部XX年11月7日
附件一:经济与管理学院 “爱可秀”才艺大赛节目送报表
班级节目名称节目形式参演人数备注班级节目 个人节目
件附件二:经济与管理学院 “爱可秀”才艺大赛评分表
评分项目 评 分 标 准 分 值 得 分 节目艺术水平 舞蹈类:舞蹈的'水平程度,对作品的表现能力,舞姿优美协调; 声乐类:歌唱水平程度,对参赛作品的演绎能力; 器乐类:乐器演奏的水平,对作品的诠释能力; 曲艺类:发音标准,声音洪亮有力、节奏掌握适度,脱稿对白,角色投入,表演到位,对参赛作品有很好的理解与把握。 60 节目创新 内容新颖,主题鲜明,有一定创意。 15 气氛渲染效果 节目所表达的意境是否很好的传递,会场观众气氛是否得到感染。 15 舞台效果 节目表演流畅,不脱节,不拖沓。表演自如,服装、道具、配乐等配合协调。 10 时间要求 舞蹈类、歌唱类、器乐类时限为6分钟,超过30秒扣5分,以此类推; 曲艺类时限为10分钟,超过30秒扣5分,以此类推。 总分 100
网络达人争霸大赛活动策划书 篇27
活动引言:年,西南干旱使多少中华儿女饮水困难,但我们中国人众志成城为西南人民送去饮用水;玉树地震使多少中华儿女无家可归,但我们中国人团结互助为玉树人民重建家园;舟曲泥石流使多少中华儿女有家不能回,但我们中国人团结一致与舟曲人民共清於泥。一方有难,八方来援。我们为我们是中国人而自豪!
一、活动主题
我是中国人,我自豪
二、活动目的
让同学们在心灵上产生共鸣,把自己内心以自己是中国人为自豪的情感酣畅淋漓地表现出来;给广大同学一个展现个人魅力,提供实用口才艺术方面的锻炼机会;同时,我们为演讲协会招新作好准备。
三、活动时间
年9月
四、活动对象
10届江西制造职业技术学院学生
五、活动地点
阶一教室
六、活动流程
1、年9月2日演协会干全体成员商讨此次“迎新杯”演讲比赛的主题,并对相关事仪进行讨论,制定详细活动策划书。
2、年9月8日前演协会干将演讲比赛的'主题以及预赛时间通知给各个班级,并让各个班推选两到三名选手来参加“迎新杯”演讲比赛。
3、年9月9日前外联部出去外面拉赞助并联系好音响等演讲比赛用具。
4、年9月10日前组织部将参加演讲比赛的各个班的选手登记好。
5、年9月13日前财务部将比赛的奖品及荣誉证书买好。
6、年9月13日组织部将演讲比赛的工作人员安排好。
7、年9月14日晚上七点四十选手进行预赛。
8、年9月17日通知半决赛时间及地点和公布进入半决赛的名单。
9、年9月20日前演协会干将摄影展准备好。
10、年9月19日请演讲比赛半决赛选手抽签以确定出场顺序。
11、年9月20日晚上七点四十选手进行半决赛。
12、年9月21日公布决赛名单并通知决赛时间及地点。
13、年9月24日请演讲比赛半决赛选手抽签以确定出场顺序。
14、年9月13日前外联部将邀请嘉宾联系好,并把演讲比赛决赛的场所联系好。
15、年9月20日前宣传部将此次演讲比赛的宣传海报出好。
16、年9月24日宣传部以海报的形式通知演讲比赛的时间、地点。
17、演讲决赛(年9月26日晚七点四十)
a、后勤人员将演讲比赛的场地布置好。
b、嘉宾、选手、观众进场,器乐协会演奏。
c、主持人宣布演讲比赛开始。
d、选手按出场顺序依次出场;统分员对选手的成绩进行统分。
e、评委点评,宣传部将荣誉证书写好。
f、主持人宣部比赛结果并请嘉宾给选手颁奖。
g、比赛结束,到场人员依次退场。
h、演协全体会干清理演讲比赛现场。
18、年9月27日演协会干总结此次演讲比赛经验。
七、人员安排(待定)
后勤人员;演协全体会干
维秩人员:监检部
主持人:一男一女(熊梦婷、周耀武)
嘉宾:社团联合会主席以及各协会会长
评委:七人(预赛、半决赛、决赛)
统分员;三人(预赛、半决赛、决赛)
八、经费预算(由财务部对其预算)
荣誉证书、奖品、中性笔、纸张等
九、演讲比赛活动评分标准
分演讲内容、语言表达、形象风度、综合印象四部分对演讲选手进行评分。满分为100分。评委打分后去掉一个最高分和一个最低分,汇总后取平均分,精确到小数点后两位,若出现同分,则精确到后三位,依此类推。
1、演讲内容:40分。要求演讲内容紧扣主题,主题鲜明、深刻,格调积极向上,语言自然流畅,富有真情实感。
2、语言表达:30分。要求脱稿演讲,声音洪亮,口齿清晰,普通话标准,语速适当,表达流畅,激情昂扬。讲究演讲技巧,动作恰当。
3、形象风度:20分。要求衣着整洁,仪态端庄大方,举止自然、得体,体现朝气蓬勃的精神风貌;上下场致意,答谢。
4、综合印象:10分。由评委根据演讲选手的临场表现作出综合演讲素质的评价。
十、突发事件处理
一切突发事件均由维秩人员全权处理。
本策划书仅供参考,具体事项需请组织部全力策划,部分事项由演协全体会干讨论商定才可实行。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇28
一、活动目的:
为进一步活跃校园文化气氛,丰富同学的课余生活,给同学们一个展示自己的舞台,营造良好的学习氛围,陶冶同学们高尚的的情操,锻炼同学们的口才、能力,促进同学们的友谊,以及加强大家之间的交流,激发同学们对“诗意的青春”的兴趣,特举“诗意的青春”缅怀青春的舞动。
二、活动的主题:
诗意的青春
三、活动的对象:
艺术设计系所有学生
四、活动时间和地点:
xx年xx月xx9:20,地点设计楼412
注:无特殊原因活动时间不变
五、主办部门:
艺术设计系宣传部
六、活动协助部门:
艺术设计系学生分会,及各班宣传委员
七、报名形式:
(1)可询问电话x
(2)可到各班宣传委员处报名
八、参加形式:
(1)可朗诵自己写的诗歌,也可朗诵名诗,朗诵时可自行配乐。
(2)可以个人参加,也可以组成团队参加(参加人数不限)
九、比赛要求:
(1)诗歌朗诵语言不限
(2)要求朗诵的诗歌要符合活动主题,主题鲜明突出,形式新颖,内容积极向上。
(3)朗诵时感情要真挚,富有感染力,表达自然,能反映诗歌中的情感和主题
(4)朗诵的诗歌不能过短或过长,可从长诗中节选段落,时间在3—5分钟内
参赛选手不得迟到或违反赛场的纪律,否则取消比赛资格
十、评分标准:
(一)总分100分
(1)参赛者仪表,气质,总体印象;15分
(2)情感丰富、有感染力;30分
脱稿朗诵;5分
吐字清晰、普通话标准;25分
语速适中、朗诵流利连贯;20分
原创诗歌;5分
奖项设置:
一等奖一名
二等奖两名
三等奖三名
(可获荣誉证书及其它奖品)
注:原创作品在参赛中获奖,可将其刊登在系报上并给予素拓分
十一、比赛规则和说明:
评委
评委必须公正严明,做到公平公正
严格掌握评判标准,以参赛者真实的实力和水平作为评判的依据。
在评选活动结束后,评委不得修改选手的'成绩。
(二)参赛者
参赛者必须服从主持人的安排和评委的判定,不得有反对的言行。
参赛者必须遵守比赛规则
参赛者对主持人、评委产生不满时不得当场顶撞,可在大赛结局后,向主办部门提出申请,请求解决。
参赛选手拿好自己的号码牌,听主持人安排依次上台朗诵
关于竞赛流程
评委及嘉宾入场
主持人致词宣布竞赛开始
主持人介绍评委,及到场嘉宾
主持人宣布比赛规则,包括评分标准
参赛选手候场开始比赛(比赛环节中选手必须在诗歌朗诵前进行自我介绍)
评委在每个选手朗诵后进行点评和评分
统计结果,主持人宣布比赛结果
主持人请嘉宾给获奖选手颁奖,宣布比赛结束
将比赛中优秀的原创诗歌刊登在系报上,由系记者站报道此次诗歌朗诵比赛
十二、具体工作人员安排
1.宣传海报宣传部
2.活动策划宣传部
3.报道拍照记者站
4.评委系部老师
5.主持人
5比赛现场相关道具及评委用水安排、嘉宾姓、主持台、供应纸笔、制作号码牌生活部
6.计算分数5人(2人笔算、 2人计算机、1人登记大一各班的宣传委员)
十三、经费预算:
资料打印费:10元
矿泉水:15元
纸笔费:10元
奖品费:150元合计185元
十四、注意事项
宣传和通知传达务必到位
工作人员要在活动之前把一切工作做好
参赛者准时出席
工作人员需佩戴工作证
网络达人争霸大赛活动策划书 篇29
一、活动意义:
诵读经典美文对陶冶学生的情操,培养审美能力,提高文化素养显得至关重要。我们把经典诗文诵读活动,作为增厚学生文化底蕴、建设书香校园、开展语文综合性学习、建设校本经典阅读课程的一种策略。通过开展经典诵读活动,帮助孩子用最轻松、最快捷的方式背熟大量优秀的经典名篇,弘扬祖国优秀的'传统文化,潜移默化地形成优良的道德思想,并逐渐完善自己的人格。
二、总体目标:
1、营造浓厚的阅读氛围,提升学生语文水平,培养学生良好的语文素养。
2、诵读经典、理解美文,提升个人修养和健全的人格。
3、培养学生读书兴趣,增强文化积淀,增加其它学科以及艺术审美等各方面的素养。
三、参加对象:二年级学生
四、诵读内容:
诵读的内容为课外的优秀美文篇目。
五、时间安排和活动措施:
1、每天利用早自修时间组织学生诵读。
2、以语文课作为主阵地进行有效的朗读训练。
3、每天回家诵读二十分钟。
六、检测方式:
1、语文老师先在班级中开展朗读情况进行检查、记录
2、选出班级中优秀的5位同学参加校级评比
3、比赛顺序:按班级顺序
4、比赛内容:在规定的篇目中个人抽签,前一个学生在比赛,后场的参赛选手可以看要读的朗读篇目。
5、比赛时间:4月12日下午12:00
网络达人争霸大赛活动策划书 篇30
一、活动背景
传统文化是民族内在的灵魂和血脉,是民族的'身份证明,是维系国家统一和民族团结的精神纽带。而我们当代大学生做为中国未来的建设者更应该回归我们的传统文化,在我们民族的灵魂中找到出路。
二、活动意义
为了增强学生的课外知识,特别是为了提高研会成员的综合素质。猜谜语,是广大人民群众非常喜爱的一种益智、休闲、娱乐活动。本活动希望借此促进研会成员对中国传统文化的了解,营造研会文化气氛。扩大同学们对中国字谜文化的了解,提高同学们的综合素质,同时加强同学们团队合作意识与默契度。
三、活动标语
百花争斗艳,灯谜乐团圆
四、活动对象
南林研究生会的所有成员
五、活动时间及地点
时间:未定地点:教五楼报告厅
六、主办部门
南京林业大学研究生会女生生活部
七、活动流程
(一)前期准备工作
1.确定好到场嘉宾,及时送出请柬;
2.与主讲老师确定好活动时间,申请场地、麦克风等;
3.前期宣传:组织并制作海报,张贴在研究生大楼一楼大厅及电梯旁,并印制小的宣传单,放在大楼电梯里进行宣传,同时在一楼大厅电子屏上放上我们的讲座通知。在研会里也做好宣传工作确保每一个研会成员都知道这个活动;
4.物品筹备:准备比赛所用的东西,红纸若干张(写灯谜)细绳若干条(挂灯谜用)、记分牌若干、抢答器若干、按类别查找一定数量的谜语;
5.确定活动当天人员安排;
6.主持人的选定;
7.提前联系好活动时的礼仪;
8.提前出去拉赞助,赞助商享有本次活动冠名权,我们将在海报和宣传单上标明公司名称等。
(二)后期准备工作
1.准备好拍摄相机;
2.安排维持好现场秩序;
3.活动当天下午布置好活动现场,以及结束后会场的清理工作。
(三)大赛流程
(观众进入会场后,派两到三名同学发放由调研部制作的关于这场讲座活动的调查问卷,
为后期的调研和听众反馈做好准备。同时发放抽奖券)
选手提前入场,各参赛小组由负责人维持秩序有序带入场地(选手需要至少提前半小时到场)
比赛正式开始,评委老师入场。
主持人开场,介绍本次活动及到场评委老师。
比赛环节
1.第一环节为团体赛,由各组参赛,比赛将分为三个部分,第一部分为必答题部分,该部分有每队有三题,每题答题时间为45秒,答对一题得10分,不答或答错不扣分。第二部分为选答题,根据题目的难易程度依次分为10分题,15分题和20分题,每题答题时间为45秒,答对一题得10分,不答或答错不扣分。第三部分为抢答题,共有五题,每题答题时间为45秒,答对一题得10分,打错一题扣5分,在主持人读完题目宣布开始抢答时各队才可以抢答,犯规队没有此题的答题权。三部分比赛结束后根据各队的最终成绩评出一等奖1名,二等奖1名,三等奖2名。
2.第二环节为个人赛,凡是到场的研会成员都可以参赛,届时将用细绳若干悬挂一定数量的谜语,由同学们自己前去解答,有答案后到主席台说出自己的答案,如果答案正确,主席台工作人员会给他一个卡片凭证,观众凭此凭证到灯谜处由相应工作人员取下灯谜交与观众,谜语将分为字谜、动物谜、实物谜几种,每种谜语的难度也将分为3等,依次为15分、10分、5分题。此环节比赛时间为25分钟,比赛结束后根据每个人手中的灯谜总分评出个人赛名次,分为一等奖2名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖5名。
(四)大赛使用资源
人力资源:研会女生生活部及其他部门协助
物质资源:前期准备物品、奖品证书评委资源:评委由老师或研会各部门部长组成
(五)活动的后期反馈
1.由调研部的同学根据讲座时发的问卷,分析总结,并撰写报告。
2.对这次活动的举办写新闻稿,挂到学校网站。
网络达人争霸大赛活动策划书 篇31
一、活动主题
手工艺
二、活动背景、目的及意义
目前,中国的手工艺行业处于社会弱势状态中,行业内缺乏系统的业务交流,缺乏总体的学术指导,更缺乏手工艺自身发展的环境。要想发展手工艺,除了政府重视和社会各界的关注以外,大学也应该担负起重要的历史责任。
可喜的是,在当下,手工艺受到了越来越多大学生的追崇。与此同时,在我们学校里也隐匿着为数不少手艺精巧的同学。
基于此,大儿童手工社决定举办“我的`手艺”手工艺大赛,旨在增进全校热爱手工艺的同学之间的交流互动,在全校范围内宣扬手工艺,同时丰富同学们的校园文化生活。
三、主办单位
中国地质大学(武汉)社团联合会
中国地质大学(武汉)大儿童手工社
四、活动对象
我校广大热爱、擅长手工的同学
五、活动内容
手工艺大赛具体分为前期宣传准备、大赛报名、参赛作品制作、收集参赛作品、评定奖项、获奖作品公示几个板块。
1、前期宣传准备:在大赛正式报名前一周时间里通过微博、人人、QQ空间 等网络方式,宣传单,宣传海报等进行大赛宣传(此阶段可进行活动预报名)。与此同时,做好大赛期间人员工作安排,并准备好相关物资。
2、大赛报名:大赛的正式报名时间定于4月11日,地点定于大活前。
3、参赛作品制作:参赛作品为手工艺品,包括珠宝首饰、布艺编织、折纸纸艺、手链串珠等。参赛作品制作时间为3个星期,作品制作原材料由参赛者自行购买,作品由参赛人员亲自完成。
4、收集参赛作品:在参赛作品制作期限到达后,首先向参赛人员收集作品 网络照片,经由手工社社员挑选出较为精致、富于艺术特色、有一定水准的作品,然后再向参赛人员收集被挑选出的实物作品。
5、参赛作品奖项评定:通过网络投票和现场评定确立奖项。其中网络投票权重30%,现场评定权重70%。网络投票按作品照片被点赞次数计,现场评定(临时选定空教室)由手工社社员以及受邀的其他同学完成(制作者需简要介绍作品,评委根据实际情况给作品打分)。最终,大赛将根据真实情况评定出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖10名,并颁发相应奖状(所有获奖者将成为手工社荣誉会员,同时代表本校参与首届“我的手艺”大学生设计大赛)。
6、获奖作品公示:将获奖作品在校内进行公示展出,扩大大赛影响力。
六、活动注意事项
1、社长提前做好各项工作安排,各部门部长服从社长工作调配,各部门部员听从部长指挥。活动期间社团成员团结一心,致力于办好手工艺大赛。
2、收集到的参赛作品需妥善保管,及时做好登记,比赛后作品归还参赛者。
3、 参赛作品的奖项评定要做到公平公正,评定过程要细致。
4、做好手工艺在我校内的宣传,做好获奖作品的公示工作。
七、活动预算