《创世西游这么好玩的游戏为什么停运精选4篇》
《创世西游》是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风构筑唯美盛唐世界,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,凭借以上创新为回合玩家提供前所未有的新体验。以下是学习啦网小编为大家整理的十万个为什么之创世西游为什么停运?为大家精心整理了创世西游这么好玩的游戏为什么停运精选4篇,希望能够给予您一些参考与帮助。
创世西游游戏停运真正原因 篇1
主要原因是主创都走了,主创走是因为玩家减少,开服的时候异常火爆真是人山人海,停运导火线是第一次嘉年华,就是有花RMB有海马的那一次,走了好多玩家。最终导致停运是设计上的问题,玩到高级以后没有宠物根本玩不下去,打个活动都打不过 而打个好的宠物都是要花钱的 花个几百块才能得到一个不错的宠物,没有宠物,只能玩玩单机。
并不是不爱创世,并不是不能坚持,我想做的,就是在本帖带大家分析一下创世为何要倒。
去年3月,创世公测了,本以为3D回合制游戏能登上舞台,成为网易西游系列的接班人,但是,随后的日子已经告诉我们,这点是坑爹的。.。.。.
首先我想最大的问题就是创世一直不火,这也是造成创世停服的最关键的原因,没有一个游戏在人都没有的情况下运营。.。但是,创世为什么不火呢?320的童鞋们都记得吧,刚开服的创世那么红火,服务器人满为患,凌晨遍地都是地摊。但是当大家到59级时,发现创世变了,50级是刚刚开始需要装备的时候,但创世的装备系统坑爹想必是大家都知道的,50级装备就能砸上1000,那以后呢?别提装备升级了,你懂得,再加上万人唾骂的嘉年华,于是,一些学生党和不如意的人走了,这是创世元气大伤的一次活动,也直接动摇了创世的根基,以至于大家提起创世就是坑爹,费钱。
除了嘉年华,创世其他的收费也显得有争议,舍利子洗属性,女娲石价格高,合成女娲石的坑爹,连BB必须是多技能的JPBB,还有疯狂的专属。也许有人会说了,没人逼着你搞啊,没错,的确是这样,但是人们玩游戏要的是一个成就感而不是来自虐的,人人都想出人头地,没错,创世给了你出人头地的机会,但是你需要RMB,很多的RMB,没有RMB,前方的道路会被硬生生卡住,
这里我问一下一些童鞋,玩创世,你投入1000块玩得怎么样?我之前是半个时间党,1000块钱我只能玩到69级,一身69级手工装备,俩一般的BB,没有修,辅助勉强跟得上,换句话说,就是一个垃圾号,我想各位的情况也好不多少吧,但是我玩这个游戏投入了上W,我想比我投入多的人也有很多,但是,你们得到了什么,还是有人比你们厉害,也许你们还是垃圾。
试问1000元我虽不可以在别的游戏称王称霸,但至少马马虎虎,在创世,你连马马虎虎的机会都没,那么普通玩家会选择什么呢?
还有创世活动,除了打,大家还能想到什么呢?
后来的技能改版,技能更费钱了,而且每个流派都是四不像,大家能忍受吗?
总之一句话,创世停运的原因就是费钱导致学生党和平民的离开,说句不好听的,少了菜,纵然你有一把屠龙刀,又有什么用呢?
而且,创世已经不能为网易带来收益了,相对的是倩女。.。.。.是魔兽,对于一个没有价值的产品,舍弃是每一个成功的公司该做的,而且,魔兽新版本要开,新游戏要出,网易不会把精力分散在一个没有收益的产品上,至少网易很聪明。.。.。.
所以,这里我要劝一下各位童鞋,创世迟早要倒的,因为他的运营有问题。.。.。.与其看着一个半死不活的游戏受折磨,倒不如倒闭直接,而且,真正使我们不舍得这个游戏的,还是朋友吧。.。.。.
如果你爱这个游戏,那么请不要忘了这个贴吧,如果你爱这个公司,请你去玩魔兽世界,虽然我觉得这个公司没什么好爱
不是我们抛弃了创世,也不是创世抛弃了我们,仅仅是网易抛弃了创世,这么说的确很冷酷,但我不得不劝大家,除了创世,别的游戏也有你们的梦,只是不要忘了你的朋友,还有你的创吧,仅此而已。
创世西游流派人物 篇2
仙家
地点:淮南道的尘星亭师傅:仙家导师
参考点数分配:智慧、根骨、敏捷
流派特色:仙家擅长使用法术攻击造成巨大伤害,技能分为雷、火两系。雷系高暴击、高伤害,给予单个敌人造成致命伤害;火系则通过大范围的攻击,对多个敌人造成群体伤害。
文化渊源:仙是天地的卫道者。抛开了凡尘俗世的情爱,却得到天地本源的力量。自从天道少典驱逐了古神确立天帝制度以来,仙便是这个天地的统治者,他们围绕在天帝身边,管理这个“赤明”世界,确保这个世界按照“道”的法则运行下去。而消灭破坏这个世界的妖魔,也就是仙家的天职,正所谓“以雷为剑,以火为罚,斩尽妖魔,誓证大道。”
佛门
地点:淮南道的佛堂
师傅:佛门导师
参考点数分配:智慧、根骨、灵力、敏捷
流派特色:佛门中人具有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式,可以应对任何局面;但也因对世间邪恶的忿怒而化身为明王,对敌方造成可观的伤害,并具有优秀的生存能力和队伍辅助能力。
文化渊源:佛是天道的分支,在三任天帝颛顼战死在魔天之后,由曾追随颛顼进入魔天的燃灯所创立。燃灯领悟到即使有如天帝般强大的力量也依然无法化解世界的纷争,只有寻求菩提心的智慧才能让世界归于平静。由是,佛门自此成为独立于天庭之外的天道力量,他们对世界有着独特的理解。以慈悲的胸怀和常人所无法触及的智慧,为世界修菩提之果,愿意牺牲自己来普渡众生。
文士
地点:淮南道书斋
师傅:文士导师
参考点数分配:智慧、根骨、敏捷
流派特色:文士心中的理想远大,非外柔内刚者不能为,不建议初行者选择此职业。文士拥有独一无二的控制谋略,能将对手玩弄于股掌之上;并掌握多样的持续性治疗,来维持同伴的屹立不倒,同时还具有极强的应急治疗能力。
文化渊源:共工反叛的巨祸,令天帝颛顼下定决心,为了天庭统治而绝地天通,天道与人道被巨大的鸿沟所区分。人道自力更生,在世界的大地建立起自己的文明,其中的佼佼者便是璀璨的大唐。在漫长的时光里,逐渐形成了文士一支。文士以自己的智慧和妙手仁心成为人间乐土的构建者,但面对阴暗的敌人和不可预知的危险,文士除了心中的理想也必须拥有现实的谋略,文士的道路也因此倍感艰辛。
兵家
地点:淮南道武馆
师傅:兵家导师
参考点数分配:力量、根骨、敏捷
流派特色:兵家武力超群,可以对敌方多体造成群体伤害,并可以在短时间内暴发出大量伤害;而且因为保卫国家而拥有的坚强信念,使得兵家拥有优秀的生存能力和均匀的免伤能力,在绝大多数场合都是可依靠的坚强屏障。
文化渊源:兵家自人道与天道被帝颛顼区分以来便存在于世,所谓“兵者,国之大事,生死之地,存亡之道,不可不察也”。散布大地四方的人道,为了生存和自己的利益,用兵也就日益频繁。人道中的佼佼者大唐,却有着对“兵”独特的理解,这样的人也就是兵家。他们并不以战胜对手为荣耀,而是以保家卫国作为自己的职责,为此奋战沙场、马革裹尸也在所不辞。因为他们的心中的兵是为了建立人间乐土而存在的。
天魔
地点:西蛮疆通天塔
师傅:天魔导师
参考点数分配:智慧、根骨、敏捷
流派特色:天魔并不喜欢一下就了结敌人,而是要敌人持续的受到伤害,不断的痛苦,在持久残酷的战斗中,当耳边传来敌人的哀号时,天魔便能发挥出更大的能力;再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌,让敌人也明白到自己的苦痛。
文化渊源:天魔本不属于“赤明”这个世界,但由于共工与颛顼争夺天帝帝位,导致天崩地裂,魔道也从另外一个世界中被卷入了“赤明”。但这个世界并不适合天魔,高贵孤傲的天魔被禁锢在狭小的魔天当中没有自由,这激起了天魔改天换日的决心:他们要把这个世界变成自己可以自由呼吸和行走的世界,要取代天道成为统治这个世界的霸主!高呼自由决不妥协而宁愿走向永远的黑暗,甚至在通过地狱的路上也优雅如常俯视众生,这正是一个天魔所特有的个性。
地魔:
地点:西蛮疆地魔营地
师傅:地魔导师
参考点数分配:智慧/力量、根骨、敏捷
流派特色:地魔,堪称“完美”的职业。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,或是成为队伍的屏障;也可以召唤出各种鬼魅为己所用,对同伴提供各种帮助,同时还可以使用简单的治疗术来治疗己方。
文化渊源:“地魔,便是死亡。”这是天魔王波旬将自己的血滴入血池创立地魔一族时所说的,但这句话不知道是针对地魔本身呢?还是针对这个世界。因为地魔就是死去的尸体与亡魂,经历血池洗礼而产生的,同时这一族也为“赤明”这个世界带来了无尽的死亡与灾难。失去了魂魄却还活着,被当作奴隶与工具却依然试图活下去,但其实早就已经死去了,这便是地魔的悲哀。一旦走上这条路,便充满了未知,是成为命运的奴隶还是抗争的斗士,只有自己去选择。
修罗
地点:西蛮疆修罗营地
师傅:修罗导师
参考点数分配:力量、根骨、敏捷
流派特色:修罗擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。
文化渊源:阿修罗道同天道是同样古老的种族,也一直与天道彼此仇恨。但阿修罗道一次次被天帝所击败,所有的荣耀似乎都已经散去,但阿修罗道中的修罗族却依然坚持,他们要持续那古老的一切,保持着这份战士的荣誉和对阿修罗王的忠诚,直到世界终结的一天。当战鼓响起的时候,修罗的热血便要沸腾,与天道决战的一日始终萦绕着每个修罗,哪怕修罗的血洒满大地,就算所有的修罗全部死去,与天道的仇恨也无法化解。一旦成为修罗,这样的使命与荣耀便要背负终身。
罗刹
地点:西蛮疆罗刹营地
师傅:罗刹导师
参考点数分配:力量、根骨、敏捷
流派特色:罗刹能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。
文化渊源:假如问“赤明”的世界中,有什么是美丽而又冷如冰霜的?那答案就只有罗刹了。在月光下的他们,美丽不可方物,但若靠近,如冰霜般致命的死亡也就在你还没反应过来的一瞬间降临。罗刹是修罗所分裂出来的,罗刹夫人曾是阿修罗王的妻子,由于对阿修罗王的死有着说不清的责任,只能离开修罗,似乎也同时带走了修罗所有的美丽。但她的心却依然不能放下阿修罗王,这颗心也因此变得残酷,不择手段的要回到阿修罗王的身边,即使是以同葬的方式。修罗的长老不会答应一个凡人来玷污阿修罗王的墓穴,也因此,罗刹与修罗之间产生巨大矛盾。美丽而又冰冷,爱情与信仰,都交错在了一起,罗刹是让人难以明白的神秘一族。
创世西游游戏特色 篇3
回合首创真3D, 尖端技术演绎中国风震撼美术大片
《创世西游》采用世界顶尖的Bigworld引擎,并在客户端采用了Dpvs等各种优化手段,有效保证了运行兼容性和最低配置的需求,极大地提高游戏的品质,颠覆了业界对于传统回合制游戏的看法。
不仅如此,《创世西游》使用了网易顶级美术团队,创造出一种独特的、识别性极强的风格。为了打造全新领域回合制网游,项目组多次组织玩家见面会和网吧调研,充分掌握了3D用户的核心诉求,得益于技术上的优势,游戏表现具有非常好的冲击力,3D模型对原画的表现达到了95%以上的还原,实现了视觉艺术和游戏体验双赢。《创世西游》场景色彩更加饱满圆润,融国风韵味与夸张想象于一身,堪称神幻瑰丽、灵动逼真。
回合首创双系技能,分饰两角定位丰富
《创世西游》项目组本着独立创新研发的设计理念,引入了DND职业设计理念。造型各具特色的八大流派构成了“挡攻咒医谋”全新架构,为玩家提供了更多玩法鲜明、个性独特的职业选择。充分考虑到职业之间的搭配需求和平衡性,首创双系技能树更是能满足一人饰两角的快感。
《创世西游》的流派剧情饱满,八大流派16位全新人物,各个角色都带着强烈的使命感:仙家与天魔的万年宿怨,地魔一族悲哀的抗争,罗刹夫人与阿修罗王那悲剧的宿命,牵扯出六道众生的征战与纠葛,佛门弟子为求寂静涅槃,以己度苍生;兵家文士奋战沙场、马革裹尸只求保家卫国,开创赤明盛世。
回合首创智能连环BOSS,挑战极限智者为王
游戏除了带给玩家绝美的场景之外,《创世西游》的战斗表现也同样给力。震撼程度比拟3D好莱坞大片:流畅的战斗节奏、真实的剧情演绎、华丽的流派大招,让你在战斗中仿佛置身影院。
战斗系统的创新最令玩家惊喜。明雷遇敌让回合玩家第一次可以自由掌握对战时间;威力强大的大招能够让一人瞬间成为改变战局的英雄;阵法、魂守、蓄力点等创新设计,让对战变化更多,充分彰显玩家战术思考的价值;与智能首领BOSS的巅峰对决,过五关斩六将般的连环BOSS战,共同协作进入超强对战模式,让挑战性和胜利后的荣誉感提升到空前的高度。
回合首创换装系统,个性搭配彰显自我
《创世西游》提供了上万件风格各异的装备服饰供玩家随意搭配造型,开发组自豪地声称前无古人。高级定制的流派专属装备压外型更是异常华丽、且十分符合流派的文化特征。美术设计师为突出《创世西游》装备的质感,在细节方面要求近乎苛刻,全手绘贴图保证穿上装备后从任何角度看都十足炫酷。为了满足部分玩家的装备收藏癖,《创世西游》独创了衣橱系统,每个玩家可以随身携带50套装备,随时切换,即可让造型随意变幻。
《创世西游》中,召唤兽可以自由地变异、合体,最大程度满足玩家的DIY欲望。就连帮派社区场景,都可以由玩家来定制,在个性化方面体现得非常充分。
创世西游简介 篇4
网易分别在2002年和2004年推出了“西游三部曲”的前两部——《大话西游》和《梦幻西游》,2005年正式启动第三部——《创世西游》的开发。唐僧师徒原本是谁,他们为何踏上取经之路,取经的终极意义究竟为何,这一切都只是一个开始,一个世界的开始,《创世西游》由此得名。
《创世西游》吸收了网游行业多年来的诸多创新,采用3D技术全新架构的虚拟世界、以及创新的职业体系和技能系统,带给玩家更个性化的回合世界和更爽更丰富的回合战斗。因此被网易称为“第二代回合网游”。