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《元宵节活动策划精选3篇》

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元宵节活动策划 篇1

元宵节是中国之一,为丰富员工生活,活跃节日气氛,展现员工风采,以增强员工的凝聚力,营造良好的氛围,让员工欢度一个温馨、愉悦、宽松的元宵佳节,由制造组织一次“浓情元宵”文化活动,拟订如下:

一、活动主题:猜灯谜、庆元宵

二、活动时间:20xx年2月19日(农历正月十五)晚6:00

三、活动地点:室及场

四、活动准备:

1、x月x日前,各车间文员负责收集各种灯谜,总数量400条,负责人:xxx。

2、场地布置:3月5日上午,悬挂好元宵节灯笼;下午下班前在娱乐室房顶拉上红丝带,将灯谜吊在上面;活动期间播放节日音乐,渲染气氛,负责人:xxx。

3、x月x日晚,娱乐室组织猜谜活动,谜底核对、奖品发放及宣传拍摄等,负责人:xxx。

4、x月x日晚,篮球场组织趣味小,游戏积分兑换、礼品发放及宣传拍摄等,负责人:xxx。

5、保卫科负责维持活动期间的秩序,负责人:xxx。

请以上负责人于2月15号前至少开会3次讨论各负责事项的准备情况及进度,总负责人2月16号将具体活动流程交于部门经理处。

五、活动规则

1、猜谜活动,必须是现场猜谜,不得将谜面揭下带走。

2、每个猜谜者猜一个灯谜,必须先到指定兑奖处核对谜底,确认无误后,由巡视人员取下谜面交兑奖处,猜谜者进行登记,填写所猜中谜面题号、谜底、本人姓名、部门或车间之后,方可领取奖品。

3、猜对一条兑换一份奖品。为了让更多的员工参与活动,每人次限猜一条。(待讨论)

4、谜语共400条:

第1—100条灯谜到一号兑奖桌核对答案,第101—200条灯谜到二号兑奖桌核对答案,第201—300条灯谜到三号兑奖桌核对答案,第,301—400条灯谜到四号兑奖桌核对答案。

5、游戏设置至少5个,且能同时进行。各游戏负责人对每轮游戏的获奖者进行积分奖励,积分用于兑换礼品

6、奖项设置:

灯谜活动共设置奖品200份,猜对一条谜语获得抽奖一次,抽奖则兑换一份奖品,奖品兑完,活动结束。(抽奖内容按照奖品来设定)

游戏活动共设置礼品30份,礼品摆放在礼品桌,并用积分标识,累积一定积分可换取想要的礼品,礼品发完,则活动结束。

六、活动:

1、猜谜要有秩序,不要大声喧哗。

2、谜底猜出后,员工只需把谜面题号记住,到指定兑奖处核对答案,不能将谜面取下。猜题成功,则在谜面处做出标记。

3、对答案要排队守秩序,违反者取消猜谜资格。

4、游戏环节尽情的玩耍

七、活动费用预算:

1、元宵小灯笼20只,5元×20=100元

2、红丝带两盘,15元×2=30元

3、奖品200份,4元×200=800元

4、礼品30份,500元(可申请公司产品)

合计费用:约1500元左右。

元宵节活动策划 篇2

元宵节是xx传统节日之一,为丰富员工文化生活,活跃节日气氛,展现森达员工风采,以增强员工的凝聚力,营造良好的企业文化氛围,让员工欢度一个温馨、愉悦、宽松的元宵佳节,经公司领导研究决定,由人力资源部组织一次“庆元宵猜灯谜”文化活动,拟订活动方案如下:

一、活动主题

猜灯谜、庆元宵

二、活动时间

20xx年x月x日(农历正月十五)晚xx

三、活动地点

一楼xx厅会议室

四、活动准备

1、x月z日前,人力资源部负责收集各种灯谜,准备奖励员工的小礼品。

2、场地布置:x月xx日上午,设备科协助人力资源部,悬挂好元宵节灯笼;下午下班前在会议室四周拉上红丝带,将灯谜吊在上面;活动期间播放节日音乐,渲染气氛。

3、x月xx日晚,人力资源部负责组织猜谜活动,包括人员通知,谜底核对、奖品发放及宣传拍摄等;保卫科负责维持活动期间的秩序。

五、活动规则

1、猜谜活动,必须是现场猜谜,不得将谜面揭下带走。

2、每个猜谜者猜一个灯谜,必须先到指定兑奖处核对谜底,确认无误后,由巡视人员取下谜面交兑奖处,猜谜者进行登记,填写所猜中谜面题号、谜底、本人姓名、部门或车间之后,方可领取奖品。

3、猜对一条谜语兑换一份奖品。为了让更多的员工参与活动,每人次限猜一条。

4、谜语共xx条:

第xx条灯谜到一号兑奖桌核对答案,第xx条灯谜到二号兑奖桌核对答案,第xx条灯谜到三号兑奖桌核对答案。

5、奖项设置:

共设置奖品xx份,猜对一条谜语兑换一份奖品,奖品兑完,活动结束。

六、活动注意事项

1、猜谜要有秩序,不要大声喧哗。

2、谜底猜出后,员工只需把谜面题号记住,到指定兑奖处核对答案,不能将谜面取下。

3、对答案要排队守秩序,违反者取消猜谜资格。

七、活动费用预算

1、元宵小灯笼xx只,x元×x=x元

2、红丝带两盘,x元x=x元

3、礼品xx份,x元×x=x元

合计费用:约xx元左右。

元宵节活动策划 篇3

一、初赛流程

(1)主持人宣布初赛正式开始

(2)奏唱国歌

(3)主持人开场白并介绍到场的嘉宾

(4)主持人介绍该赛场的参赛队伍

(5)环节一:必不可少——必答题

(6)环节二:抛砖引玉——博弈题

(7)观众互动

(8)主持人公布各队必答题和博弈题的总得分

(9)环节三:一锤定音——风险题

(10)嘉宾点评

(11)宣布结果:每场总得分前3名进入决赛七、初赛规则

(1)参赛队伍组建办法由初赛动员大会签到时抽签决定(在初赛动员大会签到时,每个班级派一名代表进行抽签,决定其队伍组队情况及比赛顺序,如A1指A场1号队伍;每支参赛队伍由2-3个班级组成,每支队伍参赛队员为6人,有2个班级组成的队伍每班选派3人参赛,由3个班级的队伍每班选派2人参赛)

(2)第一环节:必不可少——必答题

①此环节的题目均为单项选择题,每支队伍必答题数为10题,每题10分,总分100分,答对加分,答错不扣分。

②队伍全员上台听题,一人作答。每题答题时间为20秒(从主持人宣布完“答题开始”时开始计时,未在20秒内就该题给出确定答案的,即使超时给出的答案是正确的,该题也不得分。)

(3)第二环节:抛砖引玉—— 博弈题

①此环节的题目均为单项选择题,答题对象为该赛场的4支参赛队伍,该环节分两轮,每轮4道题目,每题10分。答对加10分,答错扣10分。

②第一轮,由1号队伍开始随机抽取一题,在主持人读完题目后,该队伍需选择自己答题或指定另外一支队伍答题。待选择完后(选择时间最长不能超过10秒),由主持人宣布“答题开始”后开始计时,答题的队伍需在20秒内给出答案,否则视为放弃该题。接着,由2号,3号,4号队伍依次开始随机抽取题目选择自己答题或指定队伍答题。第二轮按照4号,3号,2号,1号队伍的顺序以同样的方式进行比赛。

③在每一轮中,任何一支队伍不能被指定答题两次(即若有一支队伍在之前已被其他队伍指定答题,在一轮中,接下来的其他队伍不能再选该支队伍)。

④该环节(即两轮中)各队只有一次“去项求助”机会,即请求主持人删去一个错误选项,在主持人删去一项错误选项并宣布继续计时,队伍需在剩余的时间内告知主持人选择的答案,否则视为放弃该题。⑤注意:对于在20秒内弃答题目的队伍(包括使用了“去项求助”且没有在剩余时间内答题的队伍),将给予该队伍“扣10分”的处罚。

(4)第三环节:一锤定音——风险题

①此环节的题目均为单选,答题对象为该赛场的4支参赛队伍,全场可答题数为3题。

②主持人念完题目,4支参赛队伍需同时在1分钟内写下该题的押分值及答案(例如:某队伍作答某题时押20分风险分,选择B答案,那么正确的答题格式为:20分/B),若答对该题则加上相应的押分值,反之,答错则扣相应的押分值。

③注意:押分需谨慎!当时间到,主持人宣布“请亮答题板”时,未亮出题板的队伍被视为弃权本题;若只在答题板上写下押分值或答案的队伍也被视为弃权本题。弃权队伍押分值视为0分。关于押分值的说明:

1、各队伍作答前两题时每题押分最大值不得超过20分,作答第三题时押分最大值不得超过30分,且押分值必须为整数。

2、若参赛队伍前两个环节的总得分低于10分,第一、第二道题最大押分值为10分;第三道题最大押分值为20分。

(5)初赛全场总得分=“必不可少”得分+“抛砖引玉”得分+“一锤定音”得分

二、注意事项在初赛三个环节结束后若有四支队伍总得分相同或总得分排名居后两位或后三位队伍总分出现同分的情况下,并由此影响晋级决赛名单,则此同分队伍需按照第三环节形式进行加时赛。加时赛规则:在主持人说出第一道题后由同分队伍进行押分答题,在1分钟内写下押分分值(不得超过20分)及答案,在主持人公布答案后立即进行分数比较,分数最低者被淘汰,若仍有同分现象则继续下一道题的回答。)

三、奖励制度决赛设置:一等奖一名,获奖证书,参赛队员每人获得1品行附加分二等奖两名,获奖证书,参赛队员每人获得0.5品行附加分三等奖三名,获奖证书,参赛队员每人获得0.3品行附加分

四、其他咨询渠道比赛总策划负责人:比赛分负责人: